zeromq源码分析笔记之无锁队列ypipe_t(3)
在上一篇中说到了mailbox_t的底层实际上使用了管道ypipe_t来存储命令。而ypipe_t实质上是一个无锁队列,其底层使用了yqueue_t队列,ypipe_t是对yueue_t的再包装,所以我们先来看看yqueue_t是怎么实现的。
1、yqueue_t
yqueue_t是一个高效的队列,高效体现在她的内存配置上,尽量少的申请内存,尽量重用将要释放的内存。其实,容器的设计都会涉及这点--高效的内存配置器,像sgi stl容器的内存配置器,使用了内存池,预先分配一块较大内存,用不同大小的桶管理,容器申请内存时从相应的桶里拿一块内存,释放内存时又把内存回收到相应的桶里,这样就能做到尽量少的malloc调用。yqueue_t并没有使用内存池,但是利用了同样的思想,一次性分配一个chunk_t减少内存分配次数,并用spare_chunk管理将要释放的块用于内存回收,详细的实现后面再说,先看一下yqueue_t的整个概况,源码位于Yqueue.hpp
// T is the type of the object in the queue.队列中元素的类型 // N is granularity(粒度) of the queue,简单来说就是yqueue_t一个结点可以装载N个T类型的元素,可以猜想yqueue_t的一个结点应该是个数组 template <typename T, int N> class yqueue_t { public: inline yqueue_t ();// Create the queue. inline ~yqueue_t ();// Destroy the queue. inline T &front ();// Returns reference to the front element of the queue. If the queue is empty, behaviour is undefined. inline T &back ();// Returns reference to the back element of the queue.If the queue is empty, behaviour is undefined. inline void push ();// Adds an element to the back end of the queue. inline void pop ();// Removes an element from the front of the queue. inline void unpush ()// 用于回滚操作,暂时先不管这个函数,用到再说 private: // Individual memory chunk to hold N elements. struct chunk_t { T values [N]; chunk_t *prev; chunk_t *next; }; chunk_t *begin_chunk; int begin_pos; chunk_t *back_chunk; int back_pos; chunk_t *end_chunk; int end_pos; atomic_ptr_t<chunk_t> spare_chunk; //空闲块(我把所有元素都已经出队的块称为空闲块),读写线程的共享变量 };
可以看到,yqueue_t是采用双向链表实现的,链表结点称之为chunk_t,每个chunk_t可以容纳N个T类型的元素,以后就以一个chunk_t为单位申请内存,begin_chunk可以理解为链表头结点,back_chunk可以理解为队列中最后一个元素所在的链表结点,我们知道容器都应该要能动态扩容的,end_chunk就是拿来扩容的,总是指向链表的最后一个结点,而spare_chunk表示最近的被踢出队列的链表结点。入队操作back_chunk和back_pos,back_chunk结点填满元素时该扩容,让end_chunk指向新的链表结点或者之前释放的链表结点,出队操作begin_chunk和begin_pos,begin_chunk所有元素都出完后并不释放内存,而是让spare_chunk指向他,然后释放spare_chunk上一次的指针,这样扩容的时候就可以重新使用这个结点了。begin_chunk,begin_pos,back_chunk,back_pos,end_chunk,end_pos的关系大致如下:
这里需要重点说一下spare_chunk,根据上面的描述,扩容(写线程的事)和出队列(写线程的事)都会用到这个变量,所以这个变量是读写共享的,有同步的语义,zmq用了atomic_ptr_t<T>来做同步,atomic_ptr_t同样可以看成是一个指针,结构上atomic_ptr_t内含一个指针,提供了两个原子操作和一个非原子操作,在yqueue_t中就需要用到其中一个原子操作xchg。
// This class encapsulates several atomic operations on pointers. template <typename T> class atomic_ptr_t { public: inline void set (T *ptr_);//非原子操作 inline T *xchg (T *val_);//原子操作 inline T *cas (T *cmp_, T *val_);//原子操作 private: volatile T *ptr; }
- set函数,把私有成员ptr指针设置成参数ptr_的值,不是一个原子操作,需要使用者确保执行set过程没有其他线程使用ptr的值
- xchg函数,把私有成员ptr指针设置成参数val_的值,并返回ptr设置之前的值。原子操作,操作系统保证线程安全
- cas函数,把私有成员ptr指针与参数cmp_指针比较,如果相等,就把ptr设置为参数val_的值,返回ptr设置之前的值;如果直接返回ptr值。原子操作,操作系统保证线程安全
在实现上xchg和cas函数就是包装了各种cpu提供的xchg和cas原子操作,想了解原理的可以查一查着方面的资料,这里只需要知道有这个功能就可以了。
有了这个指针,就可以保证单个读线程和单个写线程时的线程安全了。
接着,来看下yqueue_t是如何构造、push、pop的。后面我会把begin_chunk和begin_pos合起来成为队头指针,back_chunk和back_pos合起来成为队尾指针,end_chunk和end_pos合起来称为容器指针
①构造yqueue_t
inline yqueue_t () { begin_chunk = (chunk_t*) malloc (sizeof (chunk_t)); alloc_assert (begin_chunk); begin_pos = 0; back_chunk = NULL;//back_chunk总是指向队列中最后一个元素所在的链表结点,现在还没有元素,所以初始为空 back_pos = 0; end_chunk = begin_chunk;//end_chunk总是指向链表的最后一个结点 end_pos = 0; }
②pop
// Removes an element from the front end of the queue. inline void pop () { if (++ begin_pos == N) { chunk_t *o = begin_chunk; begin_chunk = begin_chunk->next; begin_chunk->prev = NULL; begin_pos = 0; // 'o' has been more recently used than spare_chunk, // so for cache reasons we'll get rid of the spare and // use 'o' as the spare. chunk_t *cs = spare_chunk.xchg (o);//由于局部性原理,总是保存最新的空闲块而释放先前的空闲快 free (cs); } }
主要是链表的基本操作。pop虽然只有几行代码,却也有两个点需要注意:
- pop掉的元素,其销毁工作交给调用者完成
- 空闲块的保存,要求是原子操作。这得想明白为什么。原因是,空闲块是读写线程的共享变量,需要做同步,我们会在push中看到,push使用了spare_chunk。
③push
inline void push ()
{
back_chunk = end_chunk;
back_pos = end_pos;
if (++end_pos != N)//end_pos==N表明这个链表结点已经满了
return;
chunk_t *sc = spare_chunk.xchg (NULL);
if (sc) {
end_chunk->next = sc;
sc->prev = end_chunk;
} else {
end_chunk->next = (chunk_t*) malloc (sizeof (chunk_t));
alloc_assert (end_chunk->next);
end_chunk->next->prev = end_chunk;
}
end_chunk = end_chunk->next;
end_pos = 0;
}
push操作并未真正的push一个元素,只是把队尾指针指向容器指针,然后让容器指针加1,所以,这二者的值总是差1,二者的关系在第2节中的四个图中可以看的更清楚。扩容的条件是容器指针到达了容器尾(所以end_chunk是拿来扩容的),扩容时先去spare_chunk拿之前废弃的块(所有元素都被pop的块),拿到了就重用,没拿到就得重新申请。同样需要注意,拿空闲块需要做同步操作。
当end_pos==N时,需要扩容,如下:
④front、back
这两个函数需要注意的点是,返回的是引用,是个左值,调用者可以通过二者修改容器的值。
// Returns reference to the front element of the queue. // If the queue is empty, behaviour is undefined. inline T &front () { return begin_chunk->values [begin_pos]; } // Returns reference to the back element of the queue. // If the queue is empty, behaviour is undefined. inline T &back () { return back_chunk->values [back_pos]; }
总的来说yqueue_t还是比较好理解,现在可以来看一看ypipe_t的实现。
2、ypipe_t
先看下ypipe_t的介绍(注释)、类继承关系、类接口及数据成员
// Lock-free queue implementation. // Only a single thread can read from the pipe at any specific moment. // Only a single thread can write to the pipe at any specific moment. // T is the type of the object in the queue. // N is granularity of the pipe, i.e. how many items are needed to // perform next memory allocation. template <typename T, int N> class ypipe_t : public ypipe_base_t<T,N> template <typename T, int N> class ypipe_base_t { public: virtual ~ypipe_base_t () {} virtual void write (const T &value_, bool incomplete_) = 0; virtual bool unwrite (T *value_) = 0; virtual bool flush () = 0; virtual bool check_read () = 0; virtual bool read (T *value_) = 0; virtual bool probe (bool (*fn)(T &)) = 0; }; template <typename T, int N> class ypipe_t : public ypipe_base_t<T,N> { protected: // Allocation-efficient queue to store pipe items. // Front of the queue points to the first prefetched item, back of the pipe points to last un-flushed item. // Front is used only by reader thread, while back is used only by writer thread. yqueue_t <T, N> queue;//底层容器 // Points to the first un-flushed item. This variable is used exclusively by writer thread. T *w;//指向第一个未刷新的元素,只被写线程使用 // Points to the first un-prefetched item. This variable is used exclusively by reader thread. T *r;//指向第一个还没预提取的元素,只被读线程使用 // Points to the first item to be flushed in the future. T *f;//指向下一轮要被刷新的一批元素中的第一个 // The single point of contention between writer and reader thread. // Points past the last flushed item. If it is NULL,reader is asleep. // This pointer should be always accessed using atomic operations. atomic_ptr_t <T> c;//读写线程共享的指针,指向每一轮刷新的起点(看代码的时候会详细说)。当c为空时,表示读线程睡眠(只会在读线程中被设置为空) }
ypipe_t继承自ypipe_base_t,其提供了一组操作管道的接口,从ypipe_t源码来看,他只是实现了这组接口,并没有提供其他的方法了。T、N在yqueue_t中已经详细说过了。从数据成员来看,其底层使用了上面讲到的yqueue_t,可以猜想,ypipe_t的write、read等操作往yqueue_t中写数据读数据。ypipe_t开头的的注释中写道,ypipe_t是一个无锁队列的实现,单个读单个写同时操作ypipe_t是线程安全的。有没有发现这就是一个生产者消费者的问题,写线程是生产者,读线程是消费者,yqueue_t就是缓冲区,由于只有一个生产者、一个消费者,并不涉及同类线程间的互斥,只需读线程和写线程同步就可以了,操作系统课程中的解法就是两个信号量+PV操作,涉及到锁,而这里是无锁,其实就是使用了数据成员中的三个指针w、r、c来实现的。至于f指针,是用来保证数据完整性的,zmq中一个完整的数据是可以分成多段往ypipe_t中写的(下面源码的write函数incomplete_参数),只有数据写完整了才允许读线程去读数据,关于这点,可以在session与socket_base_t实例的通信中看到,后面会有文章专门详细介绍,我们前面说过的mailbox_t底层也使用了ypipe_t,但mailbox不会把命令分段,每次都是完整的数据。那么接下来就看看这几个指针时如何协同工作的吧。
先看ypipe_t构造的时候做了什么事情:
// Initialises the pipe. inline ypipe_t () { // Insert terminator element into the queue. queue.push ();//yqueue_t的尾指针加1,开始back_chunk为空,现在back_chunk指向第一个chunk_t块的第一个位置 // Let all the pointers to point to the terminator. r = w = f = &queue.back (); c.set (&queue.back ()); }
在ypipe_t中,back_chunk+back_pos类似vector的end迭代器,上面的注释"Let all the pointers to point to the terminator."也是这个意思,就是让r、w、f、c四个指针都指向这个end迭代器,有关这点在write的时候能看清晰的感受到。那么做完这一步,他们关系像下面这个样子:
ps.后面7个格子都属于同一个chunk_t块(yqueue_t介绍了chunk_t结点内含一个数组)
现在看看如何往queue写数据:
inline void write (const T &value_, bool incomplete_) { // Place the value to the queue, add new terminator element. queue.back () = value_; queue.push (); // Move the "flush up to here" poiter. if (!incomplete_) f = &queue.back (); }
write往ypipe_t的end迭代器写入内容,然后让end迭代器下移一个位置,参数incomplete_=true表示数据分段,现在写的只是其中一段,当incomplete=false时所有数据段都写完了,把指针f指向end迭代器,所以从w指针到f指针这一段表示一个完整的数据。假设完整的数据为ABC,现在把数据分三段A、B、C写入ypipe_t,调用write的形式为:
write(A,true); some code; write(B,true); some code; write(C,false); some code;
这时w,f,r,c的关系如下图:
当一个完整的数据写完后,写线程会调用flush函数,让读线程看到这个完整的数据,如果读线程睡眠了,写线程有义务唤醒读线程。这里涉及了几个点:
- 如何让读线程看到这个数据?
- 如何判断读线程睡眠?
- 读线程睡眠时,写线程如何通知读线程?
- 如何刷新
然后带着这四个问题来看看flush函数的实现:
inline bool flush () { // If there are no un-flushed items, do nothing. if (w == f) return true; // Try to set 'c' to 'f'. if (c.cas (w, f) != w) { // Compare-and-swap was unseccessful because 'c' is NULL. // This means that the reader is asleep. Therefore we don't care about thread-safeness and update c in non-atomic manner. // We'll return false to let the caller know that reader is sleeping. c.set (f); w = f; return false; } // Reader is alive. Nothing special to do now. Just move the 'first un-flushed item' pointer to 'f'. w = f; return true; }
可以看到w==f 时,flush是直接返回的,什么也没做,而当write函数的incomplete_=false时,把 f 指向了新的结点,这个时候 w!=f 了,flush函数才有所作为,所以w、f指针合作可用来告知flush函数现在能否刷新。
当w!=f时,真正执行刷新,可以看到所谓的刷新只做了两件事情,c=f和w=f,其中c是读写线程共享的指针,所以用了原子操作cas来完成c=f的功能。cas这个函数我们在queue_t中也说过了,这里有必要再说一下她的大概实现:
T* cas(w,f){ ret=c ; if(c==w) c = f; return ret; }
可以看到c!=w时,设置失败,并返回当前c的值。在写线程中c和w总是指向同一个值的,都是指向f(刷新的目的就是两个赋值,c=f和w=f),只有被读线程改写的情况下c!=w才成立,而读线程只在一种情况下改写c,那就是队列中没有数据时,读线程把c置NULL然后睡眠,这点在说read的源码时会看到。所以,cas的返回值代表了读线程的状态,返回NULL,说明读线程睡眠了,此时cas没有成功,所以需要使用set函数,把c指向f。这样就完成了刷新工作。
先来回答上面的4个问题
- 如何让读线程看到这个数据?
令c=f,读线程会检查指针c,判断是否有数据 - 如何判断读线程睡眠?
c.cas(w,f)返回NULL,读线程睡眠 - 读线程睡眠时,写线程如何通知读线程?
flush函数返回false,表明读线程睡眠了,写线程看到flush返回false之后会发送一个消息给读线程。关于这点可以看上一篇中mailbox的send函数源码 - 如何刷新
c=f ; w=f
再看一下刷新之后,w、f、c、r的关系:
再来看一下读线程如何read:
// Reads an item from the pipe. Returns false if there is no value available. inline bool read (T *value_) { // Try to prefetch a value. if (!check_read ()) return false; // There was at least one value prefetched.Return it to the caller. *value_ = queue.front (); queue.pop (); return true; }
可以看到,read函数会先检查队列中是否有数据可读,如果没有数据可读直接就返回了,如果有数据可读,会在check_read中预取数据。这里面有两个点,一个是检查是否有数据可读,一个是预取,所以带着这两个问题来看看check_read函数的源码:
// Check whether item is available for reading. inline bool check_read () { // Was the value prefetched already? If so, return. if (&queue.front () != r && r)//判断是否在前几次调用read函数时已经预取数据了return true; // There's no prefetched value, so let us prefetch more values. // Prefetching is to simply retrieve the pointer from c in atomic fashion. // If there are no items to prefetch, set c to NULL (using compare-and-swap). r = c.cas (&queue.front (), NULL);//尝试预取数据 // If there are no elements prefetched, exit. // During pipe's lifetime r should never be NULL, however,it can happen during pipe shutdown when items are being deallocated. if (&queue.front () == r || !r)//判断是否成功预取数据 return false; // There was at least one value prefetched. return true; }
可以看到,check_read是通过指针r的位置来判断是否有数据可读的:如果指针r指向的是队头元素(r==&queue.front())或者r没有指向任何元素(NULL)则说明队列中并没有可读的数据,这个时候check_read尝试去预取数据。所谓的预取就是令 r=c (cas函数就是返回c本身的值,看上面关于cas的实现), 而c在write中被指向f(见上图),这时从queue.front()到f这个位置的数据都被预取出来了,然后每次调用read都能取出一段。值得注意的是,当c==&queue.front()时,代表数据被取完了,这时把c指向NULL,接着读线程会睡眠,这也是给写线程检查读线程是否睡眠的标志。
继续上面写入ABC数据的场景,第一次调用read时,会先check_read,把指针r指向指针c的位置(所谓的预取),这时r,c,w,f的关系如下:
这时,&queue.front()!=r,读线程的就可以一直读数据了,直到队头到达了指针r的位置,表示没数据了,然后陷入睡眠。
综上,就是ypipe_t无锁队列的实现,再总结一下过程:
数据可分段,写线程一次写入一段,所有数据都写完后把f指向队列的end迭代器位置,用以表示下一轮的写位置,然后flush,把c和w指向end的位置,通知读线程,读线程check_read预取数据,把r也指向end位置,每次read的时候队头指针都下移一个位置,直到队头移动到r的位置,也就是end,表示没数据了,读线程把c指针置空,表示数据我都读完了,我要睡了,下次再喊我。
下一篇将介绍session与socket_base_t的消息通信,还要一段时间再更新。
写者:zengzy
出处: http://www.cnblogs.com/zengzy
标题有【转】字样的文章从别的地方转过来的,否则为个人学习笔记