08 2022 档案

摘要:咕咕咕咕。 E - Throwing the Die 注意到如果对当前的结果不满意然后重开的话,后面的结果和当前结果是没有关系的。 假设已经算出了有 $n$ 次机会时的期望得分 $E_n$。 那么还剩 $n + 1$ 次机会的时候,摇了一次结果为 $X$,还剩下 $n$ 次机会。如果 $E_n > 阅读全文
posted @ 2022-08-27 21:58 _Backl1ght 阅读(216) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要:E - Blackout 2 离线+并查集。 注意到只有删边操作,而删边操作其实不是很好维护。由于没有强制在线,所以可以离线一下然后逆序考虑,这样删边就变成了加边,用并查集就足以维护了。 AC代码 // Problem: E - Blackout 2 // Contest: AtCoder - fr 阅读全文
posted @ 2022-08-14 00:19 _Backl1ght 阅读(239) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要:咕咕咕咕。 E - Sugoroku 3 反着跑DP,或者说逆向归纳。 记从$i$开始走到$n$的期望步数为$dp_i$。易得$dp_n = 0$,然后$dp_i$可以由$dp_{j}, i + 1 \le j \le i + a_i$推出,从后往前推即可算出$dp_1$,也就是答案。 具体就是假设 阅读全文
posted @ 2022-08-12 23:58 _Backl1ght 阅读(104) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:咕。 B. Optimal Reduction 观察可得:对于所有$b$,其中要求操作次数最少的为$\max { a }$. 然后就是看$f(a)$是不是等于$\max { a }$了,这个只需要满足$a$是单峰的就行。 AC代码 // Problem: B. Optimal Reduction / 阅读全文
posted @ 2022-08-11 18:13 _Backl1ght 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:咕咕咕。 D. Color with Occurrences 题意 给定文本串$t$,和$n$个模式串$s_i$。 初始时$t$的每个字符都是黑色的,如果$t$的某个子串和$s_i$相等,则可以通过一次染色将这个子串中的字符都染成红色。 一个模式串可以用多次,$t$中的一个字符可以被染色多次,红色的 阅读全文
posted @ 2022-08-02 01:39 _Backl1ght 阅读(76) 评论(1) 推荐(1) 编辑