Java设计模式——策略模式
策略模式的定义:
策略模式其实特别好理解,俗话说得好,条条大路通罗马,做的都是一件事,实现的方式却可以千万种,在这种情况下,如何使得每个人都可以根据自己的喜好来选择具体的方式,在调用时可以根据不同方式的变化而互不影响的变化。
策略模式的实现:
1.首先定义一个策略接口。
2.根据不同的方式具体的实现这个策略接口。
3.在使用策略对象的类中,定义一个该策略接口的引用,通过构造方法完成赋值。
策略模式的应用:
1.定义一个旅行接口
public interface Travel { public void transportation(); }
2.三个不同的实现方式,分别为开车、乘火车、乘飞机旅行 class Car implements Travel { public void transportation() { System.out.println("自己开车去欧洲旅行!"); } } class Train implements Travel { public void transportation() { System.out.println("乘火车去欧洲旅行!"); } } class Plane implements Travel { public void transportation() { System.out.println("乘飞机去欧洲旅行!"); } }
3.定义一个对外调用的策略类,通过构造方法引入旅行接口 public class Strategy { private Travel travel; public Strategy(Travel travel) { this.travel = travel; } public void transportation() { travel.transportation(); } }
4.测试不同的旅行方式 public class StrategyTest { public static void main(String[] args) { Strategy strategy = new Strategy(new Car()); strategy.transportation(); Strategy strategy1 = new Strategy(new Train()); strategy1.transportation(); Strategy strategy2 = new Strategy(new Plane()); strategy2.transportation(); } }