dx纹理融合
摘要:
6.纹理融合 Direct3D可以将一个纹理与图元的颜色进行融合来产生透明效果,也可以将多个纹理融合到一个图元上。下面我们来讨论纹理融合的实现,分以下几个部分:6.1Alpha纹理融合6.2多通道(Multipass)纹理融合6.3多纹理融合6.4纹理光线映射 在程序中使用纹理融合之前,我们要先检查所用的硬件是否支持使用纹理融合。我们可以在D3DPRIMCAPS结构的dwTextureCaps成员中找到相关的信息。要想详细了解如何查询硬件的纹理融合能力,请看IDirect3DDevice3::GetCaps和D3DDEVICEDESC。6.1 Alpha纹理融合 Direct3D渲染一个... 阅读全文