重叠IO模型之完成例程示例

摘要: 仅为练手,可支持多个client连接。/***************************************************************************************************** * File name: WSAOverlappedRoutine.cpp * Create time: 2011/04/16 * Module: View * Author: zengqh * Blog: http://blog.csdn.net/aimyton * -------------------------... 阅读全文
posted @ 2011-04-16 22:42 zengqh 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

重叠IO模型示例

摘要: 只能处理一个连接,练手而用。/***************************************************************************************************** * File name: WSAOverlappedModel.cpp * Create time: 2011/04/16 * Module: View * Author: zengqh * Blog: http://blog.csdn.net/aimyton * --------------------------------... 阅读全文
posted @ 2011-04-16 19:19 zengqh 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑

WSAEventSelec模型小例

摘要: 写的一个练习程序。Server:/***************************************************************************************************** * File name: WSAEventSelect.cpp * Create time: 2011/04/12 * Module: View * Author: zengqh * Blog: http://blog.csdn.net/aimyton * ----------------------------------... 阅读全文
posted @ 2011-04-12 22:55 zengqh 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、上

摘要: 数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、上作者:July 二零一一年二月二十六日。参考:百度百科、维基百科、vc数字图像处理。转载:http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/02/26/6210124.aspx--------------------------------------------------数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、上一、256色转灰度图二、Walsh变换三、二值化变换四、阈值变换五、傅立叶变换六、离散余弦变换数字图像处理领域的24个典型算法及vc实现、中七、八、九、十、十一、十二、数字图像处理领域的24. 阅读全文
posted @ 2011-03-05 08:26 zengqh 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows下安装配置RadRails指南

摘要: 转载:http://www.javaeye.com/topic/53517RadRails是基于eclipse平台的Ruby on Rails(ROR) IDE. 熟悉eclipse的开发人员很容易使用. 下面简单介绍一下RadRails在WindowsXP下面的安装, 配置. 1. 安装RadRails1.1 安装JRE, 下载页面http://java.sun.com/javase/downloads/index_jdk5.jsp1.2 安装Ruby One-Click Installer, 下载页面http://www.ruby-lang.org/en/downloads/1.3 安装R 阅读全文
posted @ 2011-02-19 19:35 zengqh 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在学习opengl前

摘要: 公司的大牛推荐我学习“nehe opengl", 确实是一个不错的教程,但始终是觉得不系统,有些名词解释得不过清楚。故拿起了red book:《OpenGL programming guide》6th edition. 我觉得nehe里面的例子真挺好的,配合起来学习效果可能会比较好。不说了,看吧。 阅读全文
posted @ 2011-02-10 19:47 zengqh 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

追MM与设计模式

摘要: 转载:据说是在java论坛上找到了,原创地址没有找到,很抱歉!追MM与设计模式 在java版看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用,但可惜没有给出具体的意思,我就在后边加上了:)这些都是最简单的介绍,要学习的话建议你看一下《ajva与模式》这本书。 创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费 阅读全文
posted @ 2011-02-09 19:55 zengqh 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Iterator模式的几种用法

摘要: 转帖:http://blog.csdn.net/netpcc/archive/2007/05/29/1629339.aspxIterator模式的几种用法在网络上看帖子时发现不少模式的初学者对Iterator模式的理解仅仅停留在从类库的容器类取得Iterator来遍历容器中的内容的程度。因此在这里写几个例子,来加深大家对Iterator模式的理解。对容器中元素的访问涉及到3个方面。1.容器的类型2.检索容器内元素的方法3.对元素的操作比如说我们有一个表示书店的book_store类。里面保存了各种各样的book类的实例。book类有name和type两种属性。表示书的名字和类别。因此book_ 阅读全文
posted @ 2011-02-09 19:08 zengqh 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式-OOD的设计原则(4)-"接口隔离原则"

摘要: 转载:http://blog.csdn.net/kxy/archive/2005/07/05/413950.aspx接口隔离原则(ISP):使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好.也就是说,一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的. 这里的"接口"往往有两种不同的含义:一种是指一个类型所具有的方法特征的集合,仅仅是一种逻辑上的抽象;另外一种是指某种语言具体的"接口"定义,有严格的定义和结构.比如Java语言里面的Interface结构.对于这两种不同的含义,ISP的表达方式以及含义都有所不同.(上面说的一个类型,可以理解成一个类,我们定义了 阅读全文
posted @ 2011-02-09 10:01 zengqh 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式-OOD的设计原则(3)-"依赖倒转原则"

摘要: 转载:http://blog.csdn.net/kxy/archive/2005/06/30/408317.aspx"开-闭"原则是我们OOD的目标,达到这一目标的主要机制就是"依赖倒转原则".这个原则的内容是:要依赖于抽象,不要依赖于具体. 对于抽象层次来说,它是一个系统的本质的概括,是系统的商务逻辑和宏观的,战略性的决定,是必然性的体现;具体的层次则是与实现有关的算法和逻辑,一些战术性的决定,带有相当大的偶然性.传统的过程性系统设计办法倾向于使高层次的模块依赖于低层次的模块;抽象层次依赖于具体层次.这实际上就是微观决定宏观,战术决定战略,偶然决定必然 阅读全文
posted @ 2011-02-09 09:59 zengqh 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑