面向对象基础
类的定义
- 类是Java程序的基本组成单位
- 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有属性和行为
类的组成:属性和行为
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
例:定义手机类
public class Phone {
//成员变量
String brand;
int price;
//成员方法
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}
对象的使用
创建对象:
- 格式:类名 对象名 = new 类名();
- 例:Phone p = new Phone();
使用对象:
使用成员变量
- 格式:对象名.变量名
- 例:p. brand
使用成员方法
- 格式:对象名.方法名()
- 例:p. call()
注:
由于对象是new出来的,存储在堆内存,堆内存是有默认值的。故类的成员变量未赋值前有默认值。
成员变量和局部变量
成员变量:类中方法外的变量
局部变量:方法中的变量
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
---|---|---|
类中位置不同 | 类中方法外 | 方法内或者方法声明上(即形参) |
内存中位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 |
初始化值不同 | 有默认的初始化值 | 没有默认的初始化值。必须先定义,赋值,才能使用 |
private关键字
private关键字
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问
针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
- 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
private的使用
一个标准类的编写:
- 把成员变量用private修饰
- 提供对应的getXxx()/setXxx()方法
this关键字
this修饰的变量用于指代成员变量
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
this用于解决局部变量隐藏成员变量的问题
this代表所在类对象的引用
- 方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
封装
封装概述:
是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
封装原则:
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
封装好处:
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
构造方法
构造方法的创建
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载(Overload)
- 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
推荐:无论是否使用无参构造方法,都应给出
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