物理系统的完成

很让人兴奋的一件事情。
写了这么久的蛋疼的碰撞检测,终于见到成果了。

代码的思路是将物体分为不动的和动的两组,相互遍历,检测碰撞。
然后更新动的那组的位置,一般牛二就够用了,高端点的弄些个动量之类的,几行代码的问题。
最关键的还是那些碰撞检测的,这些是最核心的,最要求速度的代码。

不过最难的感觉还是c++的蛋疼语法。也许从c#转向c++的人都是折翼的天使吧。

上图,留个纪念。

posted @ 2011-04-24 14:39  淡萣  阅读(269)  评论(2编辑  收藏  举报