Makefile
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总结GNU Make的一些基础知识和技巧,以下内容均基于Ubuntu 14.04 x86_64平台的GNU Make 3.81。
变量
变量类型
make支持两种风格的变量定义方式:
- 递归扩展变量(recursively expanded variables)
- 使用
=
或define指令定义 CFLAGS = $(CFLAGS) -O
会导致无限递归- 变量每次被展开的时候,所使用的函数都会重新被执行,会降低make的效率,更严重的是,wildcard等函数会返回预料之外的结果。
- 使用
- 简单扩展变量(simply expanded varialbes)
- 使用
:=
或::=
定义 - 在变量定义的时候展开一次
- 使用
shell变量
shell变量应使用@
转义,比如变量${var}
要改为$${var}
。
自动变量
下面是一些常用的自动变量
$<
: 第一个依赖$@
: 目标$?
: 修改时间在目标之后的依赖$^
: 所有的依赖$|
: 所有的order-only依赖
预定义变量
Makefile中预定义了一些变量,通常用于Implicit Rules中,详细列表见Implicit Variables。其中常用的有:
CC
: C编译器,默认是cc
CXX
: C++编译器,默认是g++
CFLAGS
: 传递给C编译器的编译参数CXXFLAGS
: 传递给C++编译器的编译参数LDFLAGS
: 传递给编译器的链接参数
函数和指令
wildcard
wildcard函数和直接使用通配符*
的区别在于,wildcard函数可以在变量定义的时候立即展开(即搜索相应的匹配项),而*
只有在规则中才会被展开。1
subst
sust函数用于替换字符串,格式是$(subst from,to,text)
,其中from是要被替换的子串,to是要替换成的子串,text是需要被替换的字符串。注意from和to之间的逗号左右不要随意添加空格,否则也会被视为需要替换的内容。
patsubst
patsubst函数可以匹配并保留第一个没被\
转义的%
字符,然后在替换成的字符串里使用,比如$(patsubst %.css,%.min.css,hello.css)
替换的结果就是hello.min.css
,同样的,逗号左右不要随意添加空白字符。类似的功能还可以用Substitution References实现,语法更简洁一些。
filter
filter函数可以按一定的规则过滤目标,然后返回符合规则的数据。
规则
order-only依赖
a: b | c command
上面的例子中,a是目标,b是常规依赖,c是order-only依赖。当a存在时,即便c的修改时间晚于a,该规则也不会更新a。
order-only依赖定义于规则的右侧,与常规依赖用|
隔开。当目标存在时,不管其是否因order-only依赖而过期,均不更新目标。
static pattern rules
当有大量类似的目标时,static pattern rules会很有用,格式如下
targets ...: target-pattern: prereq-patterns ... recipe ...
用下面的一个简单例子说明
a.o b.o c.o: %.o: %.c gcc -c -o $@ $<
这里targets是a.o b.o c.o
,target pattern是%.o
,prereq-patterns(只有一个)是%.c
。target pattern首先从targets里匹配出一个个的目标,然后按照类似于patsubst的方式替换prereq-patterns中的%
字符,生成相应的依赖。在规则的命令中,可以像普通的规则一样使用$<
(第一个依赖)和$@
(目标)等自动变量。
上面的规则可以拆成几条简单的规则:
a.o:a.c gcc -c -o $@ $< b.o:b.c gcc -c -o $@ $< c.o:c.c gcc -c -o $@ $<
或者使用字符串替换,更方便一些
source = ${wildcard *.c} objects = ${source:%.c=%.o} all: ${objects} ${objects}: %.o: %.c gcc -c -o $@ $<
其它
特殊的符号
-
@
: 用于规则中的命令之前,可以在make时只显示命令的输出而不显示命令的内容,比如all: @echo hello
只输出hello,不会输出
echo hello
这条命令的内容。
传递变量
可以在命令行里设置Makefile的变量值,对如下的makefile
TARGET=test create: mkdir -p ${TARGET}
可以通过如下的命令修改TARGET的值:
make create TARGET=another
.PHONY伪目标
尽可能使用.PHONY
标示所有的伪目标,以避免潜在的问题。
常见的一例问题如下:
debug:
mkdir -p debug
cd debug && make -f ../Makefile
使用make debug
命令时可能会提示Nothing to be done for debug
,即debug目标已是最新。然而debug是伪目标,理论上每次执行都应该运行才对。问题出在debug目标的名称和本地的debug文件夹同名,使用.PHONY
标识debug为伪目标即可解决此问题。
.PHONY: debug
不要滥用空白字符
objects = a.o b.o # object files
,这里${objects}变量的值是`a.o b.o '(包含后面的一个空格)。str = ${subst abc, 123,abcde}
,这里${str}变量的值是` 123de'(包含开头的一个空格)。str = ${subst abc ,123,abcde}
,这里${str}变量的值还是abcde
,因为要替换的子串abc
(包含最后的空格)没有找到。
例子
假设有以下的场景,在src
目录下有许多css文件,我们需要用yui-compressor将其压缩并输出到output
目录,压缩后css的文件名不变,文件名后缀由.css
改为.min.css
,可以如下定义makefile
# 查找所有的css源文件
CSS_SOURCE_FILES = ${wildcard src/*.css}
# 构建目标名
CSS_OUTPUT_FILES = ${subst src/,output/,${patsubst %.css,%.min.css,${CSS_SOURCE_FILES}}}
all: ${CSS_OUTPUT_FILES}
${CSS_OUTPUT_FILES}: output/%.min.css: src/%.css
@[ -d output ] || mkdir -p output
yui-compressor -o $@ $<
clean:
rm -rf output
.PHONY: all clean
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脚注
-
GNU Make Manual: The Function wildcard,引用于2014-05-12。