Python实验报告——第13章 Pygame游戏编程
实验报告
【实验目的】
1.掌握Pygame的基础知识。
【实验条件】
1.PC机或者远程编程环境。
【实验内容】
1.完成第十三章 实例01:篮球自动弹跳。
实例01:创建计算BMi指数的模块
创建一个游戏窗口,然后在窗口内创建一个小球,以一定的速度移动小球,当小球碰到游戏窗口的边缘时,小球弹回,继续移动。
代码如下:
1 import sys
2 import pygame
3 pygame.init()
4 size = width,height = 1000,1000
5 screen = pygame.display.set_mode(size)
6 color = (0, 0, 0)
7 ball = pygame.image.load("ball.png")
8 ballrect = ball.get_rect()
9 speed = [5,5]
10 clock = pygame.time.Clock()
11 while True:
12 clock.tick(60)
13 for event in pygame.event.get():
14 if event.type == pygame.QUIT:
15 pygame.quit()
16 sys.exit()
17 ballrect = ballrect.move(speed)
18 if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
19 speed[0] = -speed[0]
20 if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
21 speed[1] = -speed[1]
22 screen.fill(color)
23 screen.blit(ball,ballrect)
24 pygame.display.flip()
运行结果如下: