Python实验报告——第13章 Pygame游戏编程

 实验报告

【实验目的】 

1.掌握Pygame的基础知识。

【实验条件】

1.PC机或者远程编程环境。

 

【实验内容】

1.完成第十三章  实例01:篮球自动弹跳。

 

 

实例01:创建计算BMi指数的模块

   创建一个游戏窗口,然后在窗口内创建一个小球,以一定的速度移动小球,当小球碰到游戏窗口的边缘时,小球弹回,继续移动。

 

代码如下:

 1 import sys
 2 import  pygame
 3 pygame.init()
 4 size = width,height = 1000,1000
 5 screen = pygame.display.set_mode(size)
 6 color = (0, 0, 0)
 7 ball = pygame.image.load("ball.png")
 8 ballrect = ball.get_rect()
 9 speed = [5,5]
10 clock = pygame.time.Clock()
11 while True:
12     clock.tick(60)
13     for event in pygame.event.get():
14         if event.type == pygame.QUIT:
15             pygame.quit()
16             sys.exit()
17     ballrect = ballrect.move(speed)
18     if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
19         speed[0] = -speed[0]
20     if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
21         speed[1] = -speed[1]
22     screen.fill(color)
23     screen.blit(ball,ballrect)
24     pygame.display.flip()

 

 

 

 运行结果如下:

 

posted @ 2022-12-01 15:23  五麦  阅读(89)  评论(0编辑  收藏  举报