VC++ 6.0 C8051F340 MFC programming note
/************************************************************************************** * VC++ 6.0 C8051F340 MFC programming note * 声明: * 本文主要在使用VC++ 6.0 MFC的时候,对一些之前不知道的东西进行记录。 * * 2015-10-16 晴 深圳 南山平山村 曾剑锋 *************************************************************************************/ \\\\\\\\\\\\\\\\\-*- 目录 -*-////////////////// | 一、vc6 MFC 输出调试信息: | 二、vc6 MFC 字符串拷贝: | 三、vc6 MFC 字符串格式化: | 四、vc6 MFC 获取控件: | 五、vc6 MFC 控件失效: | 六、vc6 MFC 字符串转数字: | 七、工作者线程AfxBeginThread的原型如下: +---------------------------------------------+ 一、vc6 MFC 输出调试信息: 1. 在 Project | Setting 中,选项 Post-builder step 里新建command,输入: editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)\filename.exe(其中 filename 为可执行文件名) 2. 就可以使用 printf 或者 std::cout在控制台中输出了。 3. 例如你的可执行文件名为 HelloWorld.exe,则你新建的 command 就为 editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)\HelloWorld.exe 二、vc6 MFC 字符串拷贝: 1. CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵, LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。这里相当于转换CString 变量为指针,因为这里使用了strcpy函数 2. strcpy(szcode,(LPCTSTR)strcode); 三、vc6 MFC 字符串格式化: strtmp=strcode; strcode.Format("%08s",strtmp); // 不够八位补零 四、vc6 MFC 获取控件: 1. 基本用法(得到当前对话框中的控件): CButton* btn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_SEND); btn->SetWindowTextW(_T("hello")); 2. 如果想得到其他对话框中的控件,用GetDlgItem(hwnd,IDD); 3. Demo: GetDlgItem(IDC_BUTTON_CONNECT)->SetWindowText("Connect"); 五、vc6 MFC 控件失效: 1. EnableWindow:这个是MFC里面的一个函数。 2. GetDlgItem(IDC_COMBO_CANIND)->EnableWindow(TRUE); 参数说明: IDC_COMBO_CANIND:是设置某个控件的一个ID,这个ID是固定的一个ID代表一个控件 GetDlgItem函数代表得到ID为IDC_EDIT_INPUTFILE的控件的指针, 然后调用函数EnableWindow()设置为true代表这个控件是可用的 如果设置为false 就是不可用 界面上看 是灰色的 你无法点击 六、vc6 MFC 字符串转数字: 1. 数据转换: /** * 这里仅仅是将字符串数据转成数字 */ CString strcode = "1"; strcpy(szcode,(LPCTSTR)strcode); if(strtodata((unsigned char*)szcode,sztmp,4,0)!=0) { MessageBox("Format error for AccCode !","Warning",MB_OK|MB_ICONQUESTION); return; } code=(((DWORD)sztmp[0])<<24)+(((DWORD)sztmp[1])<<16)+(((DWORD)sztmp[2])<<8)+ ((DWORD)sztmp[3]); 2. strtodata的原型: int CTestDlg::strtodata(unsigned char *str, unsigned char *data,int len,int flag) { unsigned char cTmp=0; int i=0; for(int j=0;j<len;j++) { if(chartoint(str[i++],&cTmp)) // 判断字符串结尾 return 1; data[j]=cTmp; if(chartoint(str[i++],&cTmp)) // 判断字符串结尾 return 1; data[j]=(data[j]<<4)+cTmp; if(flag==1) // 这个应该是为了除掉空格格式化的效果 i++; } return 0; } 七、工作者线程AfxBeginThread的原型如下: 1. CWinThread* AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID lParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL );//用于创建工作者线程 返回值: 成功时返回一个指向新线程的线程对象的指针,否则NULL。 pfnThreadProc : 线程的入口函数,声明一定要如下: UINT MyThreadFunction(LPVOID pParam),不能设置为NULL; pParam : 传递入线程的参数,注意它的类型为:LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程. nPriority : 线程的优先级,一般设置为 0 .让它和主线程具有共同的优先级. nStackSize : 指定新创建的线程的栈的大小.如果为 0,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈 dwCreateFlags : 指定创建线程以后,线程有怎么样的标志.可以指定两个值: CREATE_SUSPENDED : 线程创建以后,会处于挂起状态,直到调用:ResumeThread 0 : 创建线程后就开始运行. lpSecurityAttrs : 指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 的结构体,用它来标志新创建线程的安全性.如果为 NULL, 那么新创建的线程就具有和主线程一样的安全性. 如果要在线程内结束线程,可以在线程内调用 AfxEndThread. 结束线程的两种方式 当你在后台用线程来打印一些图形时.有时在打印一部分后,你希望可以停下来,那么此如何让线程停止呢. 2. 常见用法 AfxBeginThread(ThreadProc,this);