游戏服务器开发维护经验总结
摘要:
我不是整个游戏的设计者,而是后来的维护者。基本工作就是开发新功能,解决老bug。那三年的时间是怎么过来的呢? 1.首先要熟悉服务器架构,看了好几个月的库代码,能了解协议是怎么产生,接收,转发,执行。是单线程还是多线程。数据库是怎么存储的,怎么加锁,怎么实现事务的。非阻塞IO,epoll来提高接收效率 阅读全文
posted @ 2018-01-03 11:11 zyz913614263 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑