总结游戏服务器定时清空功能的几种实现
摘要:
总体思想,对于不重要的数据采用内存临时值即可,不需要存储。对于重要的数据要存储清空时间。 下面只讨论重要的数据。 假设数据需要每天的0点清空 做法一:存储清空的时间(db_clear_time),然后内存计算当前时间是否需要再次清空 这种做法的好处是,计算简单。缺点是 假设服务器0点左右发生宕机现在 阅读全文
posted @ 2016-12-26 17:25 zyz913614263 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑