摘要: 模式定义:定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。 模式结构: Subject: 目标,抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象 ConcreteSub 阅读全文
posted @ 2019-02-13 16:24 家迪的家 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模式定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 模式结构: Mediator: 抽象中介者,定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信,一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实现。 Co 阅读全文
posted @ 2019-02-13 14:20 家迪的家 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑