BASIC解释器的任务之一就是记住程序所使用的变量的值。BASIC提供了几种不同的类型,所以每个变量的值和他的类型必须一起存储.这里有一个结构,用于保存这些信息,但效率不高(占用空间大) 1 struct Var 2 { 3 enum {INT,FLOAT,STRING} type; 4 int int_value; 5 float float_value; 6 char *string_value; 7 }; 当BASIC程序中的一个变量被创建时,解析器就创建这样的一个结构,并记录变量类型。然后根据变量的类型,把变量的值储存在这三个变量中的其中一个。改进后的结构: 1 struct Var Read More
posted @ 2011-05-19 09:23 zendPger Views(336) Comments(0) Diggs(0) Edit