string:值类型?引用类型?[转]
string是一种很特殊的数据类型,它既是基元类型又是引用类型,在编译以及运行时,.Net都对它做了一些优化工作,正式这些优化工作有时会迷惑编程人员,使string看起来难以琢磨,这篇文章分上下两章,共四节,来讲讲关于string的陌生一面。
一.恒定的字符串
要想比较全面的了解stirng类型,首先要清楚.Net中的值类型与引用类型。在C#中,以下数据类型为值类型:
bool、byte、char、enum、sbyte以及数字类型(包括可空类型)
以下数据类型为引用类型:
class、interface、delegate、object、stirng
看到了吗,我们要讨论的stirng赫然其中。被声明为string型变量存放于堆中,是一个彻头彻尾的引用类型。
那么许多同学就会对如下代码产生有疑问了,难道string类型也会“牵一发而动全身”吗?让我们先来看看以下三行代码有何玄机:
string a = "str_1";
string b = a;
a = "str_2";
不要说无聊,这一点时必须讲清楚的!在以上代码中,第3行的“=”有一个隐藏的秘密:它的作用我们可以理解为新建,而不是对变量“a”的修改。以下是IL代码,可以说明这一点:
.maxstack 1
.locals init ([0] string a,
[1] string b)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "str_1"
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: stloc.1
IL_0009: ldstr "str_2"
IL_000e: stloc.0 //以上2行对应 C#代码 a = "str_2";
IL_0015: ret
可以看出IL代码的第1、6行,由ldstr指令创建字符串"str_1",并将其关联到了变量“a”中;7、8行直接将堆栈顶部的值弹出并关联到变量“b”中;9、10由ldstr创建字符串"str_2",关联在变量“a”中(并没有像我们想象的那样去修改变量a的旧值,而是产生了新的字符串);
在C#中,如果用new关键字实例化一个类,对应是由IL指令newobj来完成的;而创建一个字符串,则由ldstr指令完成,看到ldstr指令,我们即可认为,IL希望创建一个新的字符串 。(注意:是IL希望创建一个字符串,而最终是否创建,还要在运行时由字符串的驻留机制决定,这一点下面的章节会有介绍。)
所以,第三行C#代码(a = "str_2";)的样子看起来是在修改变量a的旧值"str_1",但实际上是创建了一个新的字符串"str_2",然后将变量a的指针指向了"str_2"的内存地址,而"str_1"依然在内存中没有受到任何影响,所以变量b的值没有任何改变---这就是string的恒定性,同学们,一定要牢记这一点,在.Net中,string类型的对象一旦创建即不可修改!包括ToUpper、SubString、Trim等操作都会在内存中产生新的字符串。
本节重点回顾:由于stirng类型的恒定性,让同学友们经常误解,string虽属引用类型但经常表现出值的特性,这是由于不了解string的恒定性造成的,根本不是“值的特性”。例如:
string a = "str_1";
a = "str_2";
这样会在内存中创建"str_1"和"str_2"两个字符串,但只有"str_2"在被使用,"str_1"不会被修改或消失,这样就浪费了内存资源,这也是为什么在做大量字符串操作时,推荐使用StringBuilder的原因。
二..Net中字符串的驻留(重要)
在第一节中,我们讲了字符串的恒定性,该特性又为我们引出了字符串的另一个重要特性:字符串驻留。
从某些方面讲,正是字符串的恒定性,才造就了字符串的驻留机制,也为字符串的线程同步工作大开方便之门(同一个字符串对象可以在不同的应用程序域中被访问,所以驻留的字符串是进程级的,垃圾回收不能释放这些字符串对象,只有进程结束这些对象才被释放)。
我们用以下2行代码来说明字符串的驻留现象:
string a = "str_1";
string b = "str_1";
请各位同学友思考一下,这2行代码会在内存中产生了几个string对象?你可能会认为产生2个:由于声明了2个变量,程序第1行会在内存中产生"str_1"供变量a所引用;第2行会产生新的字符串"str_1"供变量b所引用,然而真的是这样吗?我们用ReferenceEquals这个方法来看一下变量a与b的内存引用地址:
string a = "str_1";
string b = "str_1";
Response.Write(ReferenceEquals(a,b)); //比较a与b是否来自同一内存引用
输出:True
哈,各位同学看到了吗,我们用ReferenceEquals方法比较a与b,虽然我们声明了2个变量,但它们竟然来自同一内存地址!这说明string b = "str_1";根本没有在内存中产生新的字符串。
这是因为,在.Net中处理字符串时,有一个很重要的机制,叫做字符串驻留机制。由于string是编程中用到的频率较高的一种类型,CLR对相同的字符串,只分配一次内存。CLR内部维护着一块特殊的数据结构,我们叫它字符串池,可以把它理解成是一个HashTable,这个HashTable维护着程序中用到的一部分字符串,HashTable的Key是字符串的值,而Value则是字符串的内存地址。一般情况下,程序中如果创建一个string类型的变量,CLR会首先在HashTable遍历具有相同Hash Code的字符串,如果找到,则直接把该字符串的地址返回给相应的变量,如果没有才会在内存中新建一个字符串对象。
所以,这2行代码只在内存中产生了1个string对象,变量b与a共享了内存中的"str_1"。
好了,结合第一节所讲到的字符串恒定性与第二节所讲到的驻留机制,来理解一下下面4行代码吧:
string a = "str_1"; //声明变量a,将变量a的指针指向内存中新产生的"str_1"的地址
a = "str_2"; //CLR先会在字符串池中遍历"str_2"是否已存在,如果没有,则新建"str_2",并修改变量a的指针,指向"str_2"内存地址,"str_1"保持不变。(字符串恒定)
string c = "str_2"; //CLR先会在字符串池中遍历"str_2"是否已存在,如果存在,则直接将变量c的指针指向"str_2"的地址。(字符串驻留)
那么如果是动态创建字符串呢?字符串还会不会有驻留现象呢?
我们分3种情况讲解动态创建字符串时,驻留机制的表现:
字符串常量连接
string a = “str_1” + “str_2”;
string b = “str_1str_2”;
Response.Write(ReferenceEquals(a,b)); //比较a与b是否来自同一内存引用
输出 :True
IL代码说明问题:
.maxstack 1
.locals init ([0] string a,
[1] string b)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr “str_1str_2”
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldstr “str_1str_2”
IL_000c: stloc.1
IL_000d: ret
其中第1、6行对应c#代码string a = “str_1” + “str_2”;
第7、8对应c# string b = “str_1str_2”;
可以看出,字符串常量连接时,程序在被编译为IL代码前,编译器已经计算出了字符串常量连接的结果,ldstr指令直接处理编译器计算后的字符串值,所以这种情况字符串驻留机制有效!
字符串变量连接
string a = “str_1”;
string b = a + “str_2”;
string c = “str_1str_2”;
Response.Write(ReferenceEquals(b,c));
输出:False
IL代码说明问题:
.maxstack 2
.locals init ([0] string a,
[1] string b,
[2] string c)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr “str_1”
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: ldstr “str_2”
IL_000d: call string [mscorlib]System.String::Concat(string,
string)
IL_0012: stloc.1
IL_0013: ldstr “str_1str_2”
IL_0018: stloc.2
IL_0019: ret
其中第1、6行对应string a = “str_1”;
第7、8、9行对应string b = a + “str_2”;,IL用的是Concat方法连接字符串
第13、18行对应string c = “str_1str_2”;
可以看出,字符串变量连接时,IL使用Concat方法,在运行时生成最终的连接结 果,所以这种情况字符串驻留机制无效!
3.显式实例化
string a = "a";
string b = new string('a',1);
Response.Write(ReferenceEquals(a, b));
输出 False
IL代码:
.maxstack 3
.locals init ([0] string a,
[1] string b)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "a"
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldc.i4.s 97
IL_0009: ldc.i4.1
IL_000a: newobj instance void [mscorlib]System.String::.ctor (char,
int32)
IL_000f: stloc.1
IL_0010: ret
这种情况比较好理解,IL使用newobj来实例化一个字符串对象,驻留机制无效。从string b = new string('a',1);这行代码我们可以看出,其实string类型实际上是由char[]实现的,一个string的诞生绝不像我们想想的那样简单,要由栈、堆同时配合,才会有一个string的诞生。这一点在第四节会有介绍。
当然,当字符串驻留机制无效时,我们可以很简便的使用string.Intern方法将其手动驻留至字符串池中,例如以下代码:
string a = "a";
string b = new string('a',1);
Response.Write(ReferenceEquals(a, string.Intern(b)));
输出:True
程序返回Ture,说明变量"a"与"b"来自同一内存地址。
三、其它
这一节将主要给大家介绍一些string的常见问题。
1.“string = ”与“new stirng()”的区别
string test = "a";
string test = new string('a', 1);
以上两行代码的效果是一样的,它们的区别在于加载”a”的时间不同:第一行的“a”是一个常量,在编译期就已经被放在一个叫做常量池的地方了,常量池通常装载一些在编译期被确定下来的数据,例如类、接口等等;而第二行是运行时CLR在堆中生成的值为“a”的字符串对象,所以后者没有字符串驻留。
2. string 与 String的区别
String的大名叫做System.String,在编译为IL代码时,string和System.String会生成完全相同的代码:(ps:long和System.Int64,float和System.Single等也有此特性)
C#代码:
string str_test = "test";
System.String Str_test = "test";
IL码:
// 代码大小 14 (0xe)
.maxstack 1
.locals init ([0] string str_test,
[1] string Str_test)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "test"
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldstr "test"
IL_000c: stloc.1
IL_000d: ret
所以,二者的区别并不在于底层,而是在于string是类似于int的基元类型;System. String是框架类库(FCL)的基本类型,二者之间有直接的对应关系。
3.StringBuilder
StringBuilder提供了高效创建字符串的方法,由StringBuilder表示的字符串是可变的(非恒定的),在需要多处使用“+”连接字符串变量的时候,推荐使用StringBuilder来完成,最后调用其ToString()方法输出。当调用了StringBuilder的ToString()方法之后,StringBuilder将返回其内部维护的一个字符串字段引用,如再次修改StringBuilder,它将会创建一个新的字符串,这时被修改的是新的字符串,原来已经返回的字符串才不会发生改变。
StringBuilder有两个比较重要的内部字段,大家需要掌握:
m_MaxCapacity:StringBuilder的最大容量,它规定了最多可以放置到 m_StringValue的字符个数,默认值为Int32.MaxValue。m_MaxCapacity一旦被指定就不能再更改。
m_StringValue:StringBuilder维护的一个字符数组串,实际上可以理解为一个字符串。StringBuilder重写的Tostring()方法返回的就是这个字段。
《另:再说String》
String主要具有以下的两个显著的特点:
关于Process-wide字符串驻留机制的存在,我想我在《深入理解string和如何高效地使用string》中的Sample已经很明显的证明的这点。不过文中并没有为此提供充分的理论的基础,现在我就来谈谈为什么String的驻留是跨AppDomain的。
要明白Process-wide字符串驻留机制的原理,必须首先了解一个托管程序是如何运行的。
当我们运行一个托管程序,我们知道CLR会为此创建一个Default AppDomain,但实际上Windows为我们作的事情远不止这么简单。之所以我们说一个Application是在一个托管的环境下执行的,是指的是CLR对他进行托管。所以在这之前,对CLR的加载是必须的。我们知道.NET Framework是建立在Windows平台之上的,如果说Windows是对计算机硬件的封装的话,.NET Framework则可以看成是对Windows的封装,通过.NET Framework API封装了对传统Win32的封装。正是因为Windows是.NET Framework的基础架构,所以.NET Framework只能是利用Windows所能理解的方式进行构建。而对于一个Windows来说,所有能被加载执行的都是一个PE文件(Portable Executable file),比如exe和dll。CLR也不能免俗,他实际上是一个COM Server的形式实现在一个叫做MSCorWks.Dll中,该Dll存在于.NET Framework对应的目录中。
当程序开始运行的时候,有一个称为SystemDomain的AppDomain被创建,SystemDomain加载一个名为MSCorEE.Dll,该Dll就是我们经常所说的“垫片”(shim)。通过定义在该垫片中的一个名为CorBindToRuntimeEx的函数加载对应版本的CLR,并返回一个非托管的ICLRRuntimeHost interface。SystemDomain可以说是整个Process的枢纽,它负责创建、初始化、卸载SharedDomain和DefaultDomain。
我们知道AppDomain是一个Assembly的托管容器,Assembly在一般情况下是基于某个单独的AppDomain的,不能与另一个AppDomain共享的。但是有些公用性很强的Assembly,比如我们经常使用的一些基元类型object, int,Array,ValueType等,却希望它被一个AppDomain加载之后,能够被其他的AppDomain共享,这样可以省去很多内存空间和Assembly加载带来的性能损失。这些Assembly就是被加载到SharedDomain中,我们常用的MScorLib.dll就是被以这样的方式被加载的SharedDomain中的。Default Domain就是为具体的Application创建的AppDomain,它一般以可执行文件名命名。DefaultDomain中可以通过AppDomain.CreateAppDomain创建另一个AppDomain。所以当我们运行一个托管的Application的时候,实际上创建了3个不同AppDomain:SystemDomain,ShatedDomain和DefaultDomain,而SystemDomain和ShatedDomain基于整个进程的,能够被DefaultDomain以及被它创建AppDomain共享的。
有了上面的基础,我想我们就不难理解String的驻留机制的。String的驻留机制实际上是在SystemDomain中进行的。当CLR被加载之后,会在SystemDomain对应的managed heap中创建一个Hash table的数据结构,我们可以称这个Hashtable为Interning table,因为它是被用来保存被驻留的string的,Interning table的Key为string本身,Value为string对象的地址。
当我们的托管程序(无论对于那个AppDomain)需要一个string的时候,CLR首先在这个Hashtable根据这个string的hash code试着在Interning table中找对应的Item。如果成功找到,则直接把对应的引用返回,否则就在SystemDomain对应的managed heap中创建该string,并加入到Interning table中,并把引用返回。所以我们说字符串的驻留是基于整个进程的,是可以跨AppDomain共享的,就是这个道理。
- String的恒定性:String一经创建,它所对应的字符序列就无法更改(当然我们的前提是托管的环境下)。
- String的驻留:CLR对String的创建实行驻留机制,CLR只会维护具有不同字符序列的String。换言之,在程序中使用到的具有完全相同的字符序列的String均是对应着同一个string对象,是对同一个段内存的引用。值得一提的是String的这种驻留机制不仅仅是基于某个单独的AppDomain的,而是针对整个进程的。