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摘要: 1.FEC原理及其实现https://blog.csdn.net/tonychan129/article/details/120539726 2.webrtc QOS方法(汇总篇)https://blog.csdn.net/tonychan129/article/details/120581901 阅读全文
posted @ 2023-06-15 16:45 泽良_小涛 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.FFmpeg详解及常用命令使用https://blog.csdn.net/qq_26464039/article/details/84503335 2.多媒体处理工具 FFmpeg 工具集https://juejin.cn/post/7128223894921560094 3.FFmpeg中的时 阅读全文
posted @ 2023-06-15 11:32 泽良_小涛 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、截图 二、代码示例 #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; //棋子的颜色 enum PieceColor { BLACK, WHTIE }; //棋子的位置 struct Piec 阅读全文
posted @ 2023-06-09 11:57 泽良_小涛 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、代码示例 #include <iostream> using namespace std; class Carmera { public: void turnOn() { cout << "相机启动" << endl; } void turnOff() { cout << "相机关闭" << e 阅读全文
posted @ 2023-06-06 16:11 泽良_小涛 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/jimodetiantang/tag/HLS/ SRS之SrsHlsCache::reap_segment详解 SRS之SrsHls::on_audio详解 SRS之SrsHls::on_video详解 HLS协议解析 SRS之分发HLS 阅读全文
posted @ 2023-06-02 11:15 泽良_小涛 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.季末的天堂的http协议https://www.cnblogs.com/jimodetiantang/category/1232486.html 阅读全文
posted @ 2023-06-01 17:13 泽良_小涛 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: h264https://www.cnblogs.com/zeliangzhang/p/16143638.htmlhttps://www.cnblogs.com/zeliangzhang/p/16745039.html 对照着ZLMedia了解一下h264https://www.cnblogs.com 阅读全文
posted @ 2023-06-01 14:09 泽良_小涛 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 五、H264编码 H264在视频采集到输出中属于编解码层次的数据,如下图所示,是在采集数据后做编码压缩时通过编码标准编码后所呈现的数据。1.编解码的必要性1)为什么要压缩节省传输带宽;编码可以将数据进行压缩,减少传输资源浪费。节省存储空间:当显示器正在播放一个1280*720视频,帧率是25,那么一 阅读全文
posted @ 2023-05-30 16:32 泽良_小涛 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <iostream> using namespace std; class ThreePhaseOutlet { public: void doThreePhasePlug() { cout << "三相插头接入" << endl; } }; class TwoPhaseOutle 阅读全文
posted @ 2023-05-24 14:06 泽良_小涛 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自己看代码时随手画的 阅读全文
posted @ 2023-05-20 11:43 泽良_小涛 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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