zelda

 

undefined identifier 'TDllReason'

这个问题在用老办法生成动态加载的dll时会遇到。

 

Symbian V9以前应用是以线程的形式被系统调用的,V9以后已经不在使用DLL结构了,并且可以使用全局变量了,程序也是以进程的形式被系统调用:

 

GLDEF_C TInt E32Dll(TDllReason /*aReason*/

{

  return (KErrNone);

}

 

改为:

 

GLDEF_C TInt E32Main()

{

  return KErrNone;

}

 

posted on 2010-09-24 20:04  zelda  阅读(199)  评论(0编辑  收藏  举报

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