摘要:
11月24日,由即构科技主办的2020GET大会教育科技分论坛在北京成功召开,来自叮咚课堂、小冰、360OS、蕃茄田艺术、即构科技的6位资深教育/科技大咖,在论坛上进行深度分享。 以下为叮咚课堂CEO邱明丰带来的主题为《在线教育的最终形态的探索》的演讲,我们整理了分享的核心内容,错过活动的小伙伴可以 阅读全文
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11月24日,由即构科技主办的2020GET大会教育科技分论坛在北京成功召开,来自叮咚课堂、小冰、360OS、蕃茄田艺术、即构科技的6位资深教育/科技大咖,在论坛上进行深度分享。 以下为即构科技联合创始人蒋宁波带来的主题为《服务思维推动技术在教育行业的应用与延展》的演讲,我们整理了分享的核心内容,错 阅读全文
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11月7日,即构和上海GDG技术社区联合举办了实时音视频技术云上技术分享专场,来自即构科技和Bilibili的资深技术专家进行了深度分享。大会吸引了众多开发人员交流、观看,并在活动过程中与分享嘉宾进行了热烈互动,下面我们整理了嘉宾们分享的核心内容,错过活动直播的小伙伴可以继续观看学习。 本文是即构科 阅读全文
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11月7日,即构和上海GDG技术社区联合举办了实时音视频技术云上技术分享专场,来自即构科技和Bilibili的资深技术专家进行了深度分享。大会吸引了500+开发人员交流、观看,并在活动过程中与分享嘉宾进行了热烈互动,下面我们将整理嘉宾们分享的核心内容,错过活动直播的小伙伴可以继续观看学习。 本文是即 阅读全文
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游戏行业的兴起与当前移动互联网用户碎片化、休闲化的生活特征密不可分,在用户旺盛的需求下,游戏行业迎来了绝佳的发展机遇,今年上半年已多款游戏DAU过亿。 市场的火爆也为游戏行业带来了异常激烈的竞争,加上经验缺乏、资源不足、开发复杂等一系列问题,让更多游戏开发者难以快速入局。为此即构科技联合MobTec 阅读全文
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今年在全球“宅经济”的影响下,社交派对类游戏意外的迎来了爆发。 8月份,《糖豆人:终极淘汰赛》突然爆火,创造了首日150万玩家、首周Steam 200万销量、单周Twitch累计观看2300万小时的数据。在糖豆人之后,另一款社交派对类游戏《Among Us》开始发力,截止到目前《Among Us》观 阅读全文
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10月24日,即构科技后台架构负责人&高级技术专家祝永坚(jack),受邀参加2020中国系统架构师大会,在音视频架构与算法专场进行了主题为《ZEGO实时音视频服务架构实践》的技术分享。 以下为演讲内容的节选: 作为一家专业的音视频云服务商,即构服务了泛娱乐、在线教育、金融、产业互联网、IoT等行业 阅读全文
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即构SDK10月迭代内容来喽~~~ 本月调整了Android SDK 最低支持的操作系统版本,新增了流删除回调原因, 4种变音效果和外部采集码流控制,同时还对登录房间、媒体播放器以及第三方库进行了优化和升级。以下为本月更新的详细内容: LiveRoom 新增 1、Android SDK 最低支持操作 阅读全文
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今年年初,受所服务的线上应用爆炸式增长的影响,即构作为底层音视频服务商,平台数据节节攀升,高达数千万的并发,日均音视频互动时长突破20亿分钟。 要扛住千万级的高并发,首先要有一个支持千万级并发的底层架构。即构的核心创始团队来自腾讯,团队成员多数参与了QQ产品实现用户量从百万级到上亿级的跨越式发展。在 阅读全文
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一位老师同时面向多位学生教学的互动小班课,在一定程度上摊薄了教育机构的师资成本,让优质师资得到充分利用;老师和每位学生的直接互动,又可以打造系统、全面、精准地个性化教学。因而兼具“运营成本更低和互动教学效果更好”的在线教育小班课,已成为在线教育最热门的班型之一。 作为强互动的线上教学班型,互动小班在 阅读全文