12 2023 档案
摘要:本文介绍了视频直播卡顿的四个主要原因,用户网络问题、用户设备性能问题、技术路线的选择和实现问题。因本文主要阐述视频直播的卡顿,故技术路线的实现指的是:CDN供应商的实现问题,包含CDN性能不足、CDN地区覆盖不足。对于每个原因,提供了初步判断和进一步诊断的方法和技术工具,并列出了关键性能指标以帮助诊断和解决问题。
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摘要:边缘计算作为中心云计算的补充,通过边缘容器架构和云边协同,为音视频、云游戏、元宇宙等场景带来了更好的用户体验和业务价值。
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摘要:摘要 本文介绍了音画不同步问题的五个因素:编码和封装阶段、网络传输阶段、播放器中的处理阶段、源内容产生的问题以及转码和编辑。针对这些因素,提出了相应的解决方案,如使用标准化工具、选择强大的传输协议、自适应缓冲等。此外,介绍了第三方音视频服务商如即构的解决方案,包括优化的编解码器、动态码率调整、前向纠
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摘要:延时高是实时互动技术中常见的问题之一,解决延时高问题需要综合考虑网络、设备、编解码算法等多个因素。解决方案包括优化设备端延时、优化网络传输延时和使用UDP进行音视频传输等。在选择音视频传输协议时,需要综合考虑实际需求和网络条件,选择最适合的协议。
本文介绍了延时高的原因和解决方案,希望对音视频开发者能够有所帮助。
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