摘要: 一、前言 1、什么是 WebGL ? WebGL 的全称是 Web Graphics Library,是一种 3D 绘图协议。 WebGL 允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的一个JavaScript 绑定,WebGL 可 阅读全文
posted @ 2023-10-13 16:27 ZEGO即构 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ​ 一、AI“卷”进实时互动 2021年,元宇宙概念席卷全球,国内各大厂加速赛道布局,通过元宇宙为不同的应用场景的相关内容生态进行赋能。针对“身份”、“沉浸感”、“低延迟”、“随时随地”这四个元宇宙核心基础,ZEGO 即构科技基于互动智能的业务逻辑,提出并落地了 ZegoAvatar 解决方案,将  阅读全文
posted @ 2023-10-13 15:35 ZEGO即构 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为运维,你是否遇到过一些用户域名解析异常,你是否又遇到过某些区域云商加速节点异常导致业务不可用,此时的你一脸茫然,不知所措?作为运维,你是否被最后一公里问题搞得焦头烂额? 那么今天我们就来探讨一下最后一公里网络传输上的容灾以及优化方案。 目前大多数公司为解决最后一公里问题基本都是选择云商的各种加速 阅读全文
posted @ 2023-10-13 14:59 ZEGO即构 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 产品 / 插件:实时音视频 / 实时语音 / 低延迟直播 平台 / 框架:全平台 一、概念解释 分辨率:单位英寸中所包含的像素点数。 帧率:是单位时间内视频显示帧数的量度单位,单位为 fps(frame per second)。 码率:是指每秒传输的比特(bit)数,单位为 bps(bit per 阅读全文
posted @ 2023-10-13 11:01 ZEGO即构 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑