鸿蒙应用开发:实现简单的媒体播放器
距离 Harmony OS 发布已过去了一段时间,为了了解鸿蒙系统的功能与特性,今天我们将准备使用系统 API 实现一个简单的媒体播放器 demo。
大家在阅读本文后会对媒体播放器相关的 API 有一定的了解,并且可以根据文中的步骤一起动手实操,实现在鸿蒙系统上的简单媒体播放器!
VideoPlayerDemo 仓库地址:
话不多说,下面我将带领大家一起看一下媒体播放器的实现流程。
一、媒体资源文件的权限申请
Harmony OS 中所有的应用均在应用沙盒内运行。默认情况下,应用只能访问有限的系统资源,系统负责管理应用对资源的访问权限。
所以要实现媒体播放器功能当然需要访问媒体资源,这时就需要向操作系统申请权限:
1、需要在 config.json 中的 ""reqPermissions" 添加配置:
2、需要在程序启动时请求读取本地媒体资源的权限:
二、获取本地的媒体资源文件
在申请到媒体资源的权限后,我们就可以去获取本地的媒体资源信息,包括音频及视频。
我们可以通过以下操作,将所有的音视频文件标识为 AVElement 并存入 List<AVElement> 中方便我们做 UI 展示,稍后可通过 AVElement 获取媒体资源文件路径,传递给系统播放器。
三、简单的播放功能实现
通过以上的步骤,我们已经获取了媒体资源权限,并且获取到本地的所有音视频,下面我们将通过调用系统 API 实现简单的播放功能。
下图为媒体播放器界面:
通过上面的 UI 界面,我们可以清晰的看出要实现哪些简单功能,例如播放、暂停、恢复、跳转、音量调节、倍速播放和播放进度更新。
下面将给大家详细介绍以上这些功能的具体实现方法。
1、渲染 View 准备
需要播放媒体资源,特别是视频资源,我们当然需要有 View 去渲染,鸿蒙系统 API 需要设置的 View 是 Surface,我们通过以下方法获取 Surface。
2、播放
我们获取到 Surface 后就可以调用系统 API 进行播放了。以下是对系统 API 的简单封装,我们可以调用 play 接口播放媒体资源。
3、暂停、恢复和跳转
实现一个媒体播放器,我们当然是需要暂停、恢复和跳转功能,以下是简单的封装。
这里有一个问题大家需要注意,虽然系统 API 中 getCurrentTime 接口返回值单位是毫秒,但是跳转接口 rewindTo 的接口参数单位是微秒。
4、时长获取和播放进度显示
我们对获取时长接口做了简单的封装,但是系统 API 中没有相关的播放进度回调,为了进行 UI 展示,我们需要自己维护一个播放状态和定时器去定时获取当前播放进度。
5、音量调节和倍速播放
鸿蒙播放器系统 API 同样暴露了音量调节和倍速播放的接口,不过需要注意的是音量调节的系统 API 参数范围是 0.0~1.0,改接口仅控制播放器的音量,与手机侧边音量控制无关,有兴趣的话可以自己测试一下。
四、总结
通过调用系统 API 实现一个简单的媒体播放器,相信大家一定对 Harmony OS都有了初步的了解与认识,比如说真正意义上的跑起来一个鸿蒙 APP,中间经过了开发者账号的申请、APP 证书的申请等等。
在11月底,ZEGO 即构科技首发适配鸿蒙系统的 Express SDK 1.0 版本,并正式启动了公测,这其中包括摄像头、麦克风、扬声器等设备的深度兼容与适配,实现了更加稳定、快速的设备管理能力,感兴趣可点击链接了解:
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