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摘要: 很多年前就开始用MFC了,但一直没研究过内部的原理,仅仅是能熟练使用VC++/AppWizard写软件而已。 作为一个游戏程序员,Win32的技术还是要做基本功的,于是阅读了一些MFC的源代码,搞清楚了MFC消息路由/映射机制。 以下分三个步骤就可以描述清楚: 1. MFC中的每个窗口都对应一个C++类 Windows中的窗口用HWND来标示,C++类是指CWnd或其派生类。两者之间可以互相转换,... 阅读全文
posted @ 2010-04-21 09:10 June-X 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我做了很久的项目,发现实验室的人总喜欢在讨论的时候说:只要确定了该做哪些事情,有了提纲之后,就容易了,剩下的事情就是挪代码,无非是搬砖 嘛…… 很多场合,我无权拍板去否定他们的决策。但我觉得搬砖并不容易。 首先,能不能保证读懂以前的代码?如果以前的代码或者是从外面拿来的开源代码有副作用甚至说是错误的,能保证在移植之前搞清楚吗?很多同学在编译移 植后的代码的时候,看着编译器的... 阅读全文
posted @ 2010-04-21 08:58 June-X 阅读(210) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天搞了个程序,写好了,打包给朋友测试,朋友说打不开,提示:没有找到 MFC42D.DLL,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题,的错误提示,找了半天也没找到解决方案。还是去百度问了一下。解决方法如下:一般在编程序时,都是生成了调试版的程序,就是在那个 Debug目录下的可执行文件。运行这调试版的exe文件,都会动态连接MFC42D.DLL和MSVCRTD.DLL这两个文件,... 阅读全文
posted @ 2010-03-05 09:10 June-X 阅读(1618) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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