摘要: 最近一个项目用到了需要动态创建Button用来显示点击按钮和项目中设备的名字。下面我讲一下对于动态生成需要哪几步。 1.首先,在Unity3D工程Asset下创建一个空文件夹Resources(注意:名字不要写错,这个是特殊文件夹); 2. 然后将想要加载的游戏物体放入到Resources中,本次举 阅读全文
posted @ 2017-03-17 00:13 小强学语言 阅读(3030) 评论(0) 推荐(0) 编辑