第三次作业
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第七次作业:
7-4 查询水果价格
代码:
#include<stdio.h> int main() { int a,i; printf("[1] apple\n"); printf("[2] pear\n"); printf("[3] orange\n"); printf("[4] grape\n"); printf("[0] exit\n"); for(i=1;i<=5;i++){ scanf("%d",&a); switch(a){ case 1:printf("price = 3.00\n");break; case 2:printf("price = 2.50\n");break; case 3:printf("price = 4.10\n");break; case 4:printf("price = 10.20\n");break; case 0:i=5;break; default:printf("price = 0.00\n");break; } } return 0;}
解题思路:
第一步:先定义两个整型变量i和a,其中i用于统记for循环中循环的次数,a用于输入变量。
第二步:由题意可知,需要在输入变量之前,先显示菜单,于是根据题中给出信息直接输出菜单。·
第三步:开始进行循环,由题意可知,当用户查询次数超过五次时,程序结束。因此最多循环五次,i=5,且每循环一次都要输入一个变量,因此要先执行一个scanf语句,用来输入变量a。
第四步:由题意可知当输入不同数字时,会显示先对应的物品的价格且当输入零时程序结束,因此应使用switch case语句,当输入结果为一时,显示苹果价格,以此类推,当输入结果为零时令i=5,无法进行下次循环,程序结束,符合题意。
程序框图:
调试:
经调试程序正常执行。
总结:
在经过本周的学习之后,使我对于循环有了新的认识,循环在编程中真的 起到了至关重要的作用,我再次感觉到,学习编程的方法并不难,真正的难点在于,如何熟练的使用并掌握他。
本周学习的难点在于for循环的使用,我如今还不能做到灵活的运用循环,因此应该通过不断的练习提升自己的代码量,来达到灵活运用循环的效果。
第八次作业:
7-2 寻找250:
代码:
#include<stdio.h> int main() { double count,a; for(;a!=250;){ scanf("%lf",&a); count++; } printf("%.0lf",count); return 0; }
思路:
第一步:定义变量count,a。其中count用来确定250是第几个数字,a用来赋值。
第二步:开始循环,每循环一次输入一个a,当循环结束后a的值为250时,无法进行下一次循环,进而确定250所在位置。
第三步:输出count的值,即为所求。
程序框图:
调试:
总结:
本周,我们继续对循环进行研究,主要针对在循环中添加判断语句进行了练习,并进行讲解。
本周遇到的问题,主要还是在于对循环的运用太死板,不灵活,还是要经过不断的练习,来使自己对于编程的掌握更加熟练。
第十次作业:
7-2 猜数字游戏:
代码:
#include<stdio.h> int main(void) { int m=0,n=0,count=0,a=0; scanf("%d%d",&m,&n); while(m>0&&m<=100){ count++; scanf("%d",&a); if(count>n){ printf("Game Over"); break; } if(a<0){ printf("Game Over"); break; }else if(a<m){ printf("Too small\n"); }else if(a>m){ printf("Too big\n"); }else{ if(count<=3&&count>1){ printf("Lucky You!\n"); break; }else if(count==1){ printf("Bingo!\n"); break; }else if(count>3&&count<=n){ printf("Good Guess!\n"); break; } } } return 0; }
思路:
第一步:先定义四个变量m,n,count,a,并将其初始值设为0.
第二步:输入两个整数值,分别赋值给m,n。
第三步:开始循环,当m大于0小于等于100,时进入循环,count++,用来统记循环的次数。
第四步:输入a,由题意得猜数字的次数不能超过n次,因此当count大于n或者输入的a小于0时,输出Game over后循环结束,若所输入的数字a比m小时输出too small结束循环,若输入数字a比m大输出too big,循环结束。
有题意可知猜中结果后根据猜中所用 次数不同,输出不同结果,因此在使用else if结构进行判断,当循环的次数大于一次小雨三次,输出lucky you循环结束,当循环的次数为一此时输出bingo,当大于三次且小于n次时,输出goodguess
结束循环。
程序框图:
调试:
总结:
在本周,我们学习了for循环的一个难点,for循环内加入for循环。
for循环的嵌套可以说是我目前为止所学习的最难的一部分,关键在于for循环加在循环中的位置和条件,因此,我觉得要不断练习,在实践中取得进步。
表格:
周数 |
第三周 |
第四周 |
第五周 |
代码数 |
110 |
120 |
140 |
周数 |
第三周 |
第四周 |
第五周 |
博客字数 |
0 |
0 |
500 |
折线图:
评论连接:
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