下笔春蚕食叶声。

关于平衡树

平衡树白痴,学了忘忘了学,平均比人晚两年

Splay

b-x断 b-y成;x-y断 y-x成;y-fa[y]断 x-fa[y]成

主要是双旋操作。

6lbJqe.png

之字型一眼就能看出来没问题。
双旋的优越性在一字型层数>4时才会体现

接下来这个图是我赫的

上图所说的

void rotate(int x){
	int y=tr[x].fa,z=tr[y].fa,k=(tr[y].ch[1]==x);
	tr[z].ch[(tr[z].ch[1]==y)]=x; tr[x].fa=z;
	tr[y].ch[k]=tr[x].ch[k^1]; tr[tr[x].ch[k^1]].fa=y;
	tr[x].ch[k^1]=y; tr[y].fa=x;
	update(y); update(x);
	return;
}
void splay(int x,int goal){
//	cout<<x<<" "<<goal<<endl;
	while(tr[x].fa!=goal){
		int y=tr[x].fa,z=tr[y].fa;
		if(z!=goal)
			((tr[z].ch[0]==y)^(tr[y].ch[0]==x))?rotate(x):rotate(y);
		rotate(x);
	}
	if(goal==0) rt=x;
	return;
}

接下来:

insert:按二叉检索树找找到那个位置然后更新,再splay保持平衡。

delete:把x的前继splay到根,后继splay到右儿子,更新右儿子的左儿子,再splay保持平衡。

find:找到val=x的节点并把它splay到根。

rk:find(x) 然后左节点的点的个数,注意因为之前加入了 -inf 所以不用+1

kth:之前加入了-inf,所以查找的是第 x+1 个。特判一下不可能找到的情况其他往下找就是了。

前继后继:find(x) 之后,前继:在左儿子里找永远右的;后继:在右儿子里找永远左的。

没事别忘splay

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define mkp make_pair
#define pb push_back
#define PII pair<int, int>
#define PLL pair<ll, ll>
#define ls(x) ((x) << 1)
#define rs(x) ((x) << 1 | 1)
#define fi first
#define se second
const int N = 1e5 + 10, inf = 0x3f3f3f3f;
int tot, rt;
struct node {
    int fa, val, ch[2], cnt, sz;
    node() {
        fa = val = ch[0] = ch[1] = cnt = sz = 0;
    }
}tr[N];
void update(int x) {
    tr[x].sz = tr[tr[x].ch[0]].sz + tr[tr[x].ch[1]].sz + tr[x].cnt;
}
void rotate(int x) {
    int y = tr[x].fa, z = tr[y].fa, k = (tr[y].ch[1] == x);
    tr[z].ch[tr[z].ch[1] == y] = x; tr[x].fa = z;
    tr[y].ch[k] = tr[x].ch[k ^ 1]; tr[tr[y].ch[k]].fa = y;
    tr[x].ch[k ^ 1] = y; tr[y].fa = x;
    update(y); update(x);
}
void splay(int x, int goal) {
    while(tr[x].fa != goal) {
        int y = tr[x].fa, z = tr[y].fa;
        if(z != goal) {
            ((tr[y].ch[1] == x) ^ (tr[z].ch[1] == y)) ? rotate(y) : rotate(x);
            rotate(x);
        } else rotate(x);
    }
    if(goal == 0) rt = x;
}
int newnode(int fa, int val) {
    ++tot;
    tr[fa].ch[val > tr[fa].val] = tot;
    tr[tot].fa = fa; tr[tot].val = val;
    tr[tot].ch[0] = tr[tot].ch[1] = 0;
    tr[tot].cnt = tr[tot].sz = 1;
    return tot;
}
void find(int val) {
    int nw = rt;
    while(tr[nw].ch[val > tr[nw].val] && tr[nw].val != val)
        nw = tr[nw].ch[val > tr[nw].val];
    splay(nw, 0);
}
int nxt(int val, int tp) {
    find(val);
    int nw = rt;
    if(tr[nw].val < val && !tp) return nw;
    if(tr[nw].val > val && tp) return nw;
    nw = tr[nw].ch[tp]; while(tr[nw].ch[tp ^ 1]) nw = tr[nw].ch[tp ^ 1];
    return nw;
}
void ins(int val) {
    int nw = rt, fa = 0;
    while(tr[nw].val != val && nw)
        fa = nw, nw = tr[nw].ch[val > tr[nw].val];
    if(nw) tr[nw].cnt++, tr[nw].sz++;
    else nw = newnode(fa, val);
    splay(nw, 0);
}
void del(int val) {
    int x = nxt(val, 0), y = nxt(val, 1);
    splay(x, 0); splay(y, x);
    int nw = tr[y].ch[0];
    if(tr[nw].cnt > 1) tr[nw].cnt--, tr[nw].sz--, splay(nw, 0);
    else tr[y].ch[0] = 0, splay(y, 0);
}
int rk(int val) {
    find(val); return tr[tr[rt].ch[0]].sz;
}
int kth(int nw, int k) {
    k++; if(tr[nw].sz < k) return 0;
    while(nw) {
        int l = tr[nw].ch[0], r = tr[nw].ch[1];
        if(tr[l].sz >= k) { nw = l; continue; }
        k -= tr[l].sz; if(tr[nw].cnt >= k) return nw;
        k -= tr[nw].cnt; nw = r;
    }
    return nw;
}
int main(){
    // freopen("ex.in", "r", stdin);
    // freopen("ex.out", "w", stdout);

    ins(-inf); ins(inf);
    int n; scanf("%d", &n);
    while(n--) {
        int op, x; scanf("%d%d", &op, &x);
        //cout<<"*"<<op<<" "<<x<<endl;
        if(op == 1) ins(x);
        else if(op == 2) del(x);
        else if(op == 3) printf("%d\n", rk(x));
        else if(op == 4) printf("%d\n", tr[kth(rt, x)].val);
        else printf("%d\n", tr[nxt(x, (op == 5 ? 0 : 1))].val);
    }
    return 0;
}
//你就不知道cnt变了sz也会变吗,啊?

就这?就这?就这?就这破玩意折腾了我两年??

文艺平衡树:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define mkp make_pair
#define pb push_back
#define PII pair<int, int>
#define PLL pair<ll, ll>
#define ls(x) ((x) << 1)
#define rs(x) ((x) << 1 | 1)
#define fi first
#define se second
const int N = 1e5 + 10, inf = 0x3f3f3f3f;
int n, tot, rt;
struct node {
    int fa, val, ch[2], cnt, sz, lz;
    node() {
        fa = val = ch[0] = ch[1] = cnt = sz = lz = 0;
    }
}tr[N];
void pushdown(int x) {
    if(tr[x].lz) {
        int l = tr[x].ch[0], r = tr[x].ch[1];
        tr[l].lz ^= 1; tr[r].lz ^= 1;
        swap(tr[x].ch[0], tr[x].ch[1]);
        tr[x].lz = 0;
    }
} 
void update(int x) {
    tr[x].sz = tr[tr[x].ch[0]].sz + tr[tr[x].ch[1]].sz + tr[x].cnt;
}
void rotate(int x) {
    int y = tr[x].fa, z = tr[y].fa;
    pushdown(y); pushdown(x);
    int k = (tr[y].ch[1] == x);
    tr[z].ch[tr[z].ch[1] == y] = x; tr[x].fa = z;
    tr[y].ch[k] = tr[x].ch[k ^ 1]; tr[tr[y].ch[k]].fa = y;
    tr[x].ch[k ^ 1] = y; tr[y].fa = x;
    update(y); update(x);
}
void splay(int x, int goal) {
    while(tr[x].fa != goal) {
        int y = tr[x].fa, z = tr[y].fa;
        if(z != goal) {
            ((tr[y].ch[1] == x) ^ (tr[z].ch[1] == y)) ? rotate(y) : rotate(x);
            rotate(x);
        } else rotate(x);
    }
    if(goal == 0) rt = x;
}
int newnode(int fa, int val) {
    ++tot;
    tr[fa].ch[val > tr[fa].val] = tot;
    tr[tot].fa = fa; tr[tot].val = val;
    tr[tot].ch[0] = tr[tot].ch[1] = 0;
    tr[tot].cnt = tr[tot].sz = 1;
    return tot;
}
void ins(int val) {
    int nw = rt, fa = 0;
    while(tr[nw].val != val && nw)
        fa = nw, nw = tr[nw].ch[val > tr[nw].val];
    if(nw) tr[nw].cnt++, tr[nw].sz++;
    else nw = newnode(fa, val);
    splay(nw, 0);
}
int kth(int nw, int k) {
    k++; if(tr[nw].sz < k) return 0;
    while(nw) {
        pushdown(nw);
        int l = tr[nw].ch[0], r = tr[nw].ch[1];
        if(tr[l].sz >= k) { nw = l; continue; }
        k -= tr[l].sz; if(tr[nw].cnt >= k) return nw;
        k -= tr[nw].cnt; nw = r;
    }
    return nw;
}
void dfs(int u) {
    pushdown(u);
    if(tr[u].ch[0]) dfs(tr[u].ch[0]);
    if(tr[u].val >= 1 && tr[u].val <= n) printf("%d ", tr[u].val);
    if(tr[u].ch[1]) dfs(tr[u].ch[1]);
    update(u);
}
void work(int l, int r) {
    int x = kth(rt, r + 1); int y = kth(rt, l - 1);
    splay(x, 0); splay(y, x);
    int nw = tr[y].ch[1];
    tr[nw].lz ^= 1;
    splay(nw, 0);
}
int main(){
    // freopen("ex.in", "r", stdin);
    // freopen("ex.out", "w", stdout);
    ins(-inf); ins(inf);
    int m; scanf("%d%d", &n, &m);
    for(int i = 1; i <= n; i++) ins(i);
    while(m--) { int l, r; scanf("%d%d", &l, &r); work(l, r); }
    dfs(rt); puts("");
    return 0;
}

FHQ-treap

两个基础操作。

Split

把一个treap裂成两个。

两种类型。

  • 按照权值。将权值\(\le k\) 的节点分到一棵树里。
  • 按照排名。将前 \(k\) 个分到一棵树里。

这里采用按照权值分裂的。才不是因为我以前按照排名分配的调了一天也调不出来

void split(int now,int k,int &x,int &y)
{
    if (!now) x=y=0;
    else
    {
        if (val[now]<=k) x=now,split(ch[now][1],k,ch[now][1],y);
        else y=now,split(ch[now][0],k,x,ch[now][0]);
        update(now);
    }
}

对于我们遍历到的每一个点,

  • 假如它的权值小于等于 \(k\),那么它的所有左子树,都要分到左边的树里,然后遍历它的右儿子。

  • 假如大于k,把它的所有右子树分到右边的树里,遍历左儿子。

因为它的最多操作次数就是一直分到底,效率就是 \(O(\log n)\)

按照排名分裂的。有点像找第 \(k\) 大。

void split(int now,int k,int &x,int &y)
{
    if (!now) x=y=0;
    else
    {
        if (k<=siz[ch[now][0]]) y=now,split(ch[now][0],k,x,ch[now][0]);
        else x=now,split(ch[now][1],k-siz[ch[now][0]]-1,ch[now][1],y);
        update(now);
    }
}

Merge

把两个treap合在一起。保证第一个权值小于第二个。

因为第一个Treap的权值都比较小,我们比较一下它的tar(附加权值),

  • 假如第一个的tar小,我们就可以直接保留它的所有左子树,接着把第一个Treap变成它的右儿子。

  • 反之,我们可以保留第二棵的所有右子树,指针指向左儿子。

你可以把这个过程形象的理解为在第一个Treap的左子树上插入第二个树,也可以理解为在第二个树的左子树上插入第一棵树。

因为第一棵树都满足小于第二个树,所以就变成了比较tar来确定树的形态。

也就是说,我们其实是遍历了第一个trep的根->最大节点,第二个Treap的根->最小节点,也就是 \(O(\log n)\)

int merge(int x,int y)
{
    if (!x || !y) return x+y;
    if (pri[x]<pri[y])
    {
        ch[x][1]=merge(ch[x][1],y);
        update(x);
        return x;
    }
    else
    {
        ch[y][0]=merge(x,ch[y][0]);
        update(y);
        return y;
    }
}

insert

把treap按v分裂成x和y,然后合并 \((x,newnode(v))\) ,再合并 \((x,y)\)

void ins(int v){
	int x,y;
	split(rt,v,x,y);
	rt=merge(merge(x,newnode(v)),y);
	return;
}

delete

把treap按v分裂成x和z,

再将x按v-1分裂成x和y。

y是两个儿子合并。

x再和y合并。

x再和z合并。

void del(int v){
	int x,y,z;
	split(rt,v,x,z);
	split(x,v-1,x,y);
	y=merge(tr[y].ch[0],tr[y].ch[1]);
	rt=merge(merge(x,y),z);
	return;
}

precursor

前驱 按v-1分裂成x,y,在x里找最大值

successor

后继 按v分裂成x,y,在y里找最小值

rank

按 v-1 分裂,排名是 x 的 sz。

kth

正常在二叉检索树上找。

操作区间

我们先把root的前r个split出来,再在前面的子树中split前l-1个,然后我们就得到了操作区间

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define mkp make_pair
#define pb push_back
#define PII pair<int, int>
#define PLL pair<ll, ll>
#define ls(x) ((x) << 1)
#define rs(x) ((x) << 1 | 1)
#define fi first
#define se second
const int N = 1e5 + 10;
int tot, rt;
struct node {
    int val, pri;
    int ch[2];
    int cnt, sz;
}tr[N];
void update(int x) {
    tr[x].sz = tr[tr[x].ch[0]].sz + tr[tr[x].ch[1]].sz + tr[x].cnt;
}
int newnode(int val) {
    ++tot;
    tr[tot].val = val;
    tr[tot].pri = rand();
    tr[tot].ch[0] = tr[tot].ch[1] = 0;
    tr[tot].cnt = tr[tot].sz = 1;
    return tot;
}
void split(int nw, int val, int &x, int &y) {
    if(!nw) { x = y = 0; return; }
    if(tr[nw].val <= val) x = nw, split(tr[nw].ch[1], val, tr[nw].ch[1], y);
    else y = nw, split(tr[nw].ch[0], val, x, tr[nw].ch[0]);
    update(nw);
}
int merge(int x, int y) {
    if(!x || !y) return x + y;
    if(tr[x].pri < tr[y].pri) {
        tr[x].ch[1] = merge(tr[x].ch[1], y);
        update(x); return x;
    } else {
        tr[y].ch[0] = merge(x, tr[y].ch[0]);
        update(y); return y;
    }
}
void ins(int val) {
    int x, y, z;
    split(rt, val, x, z);
    split(x, val - 1, x, y);
    if(y) tr[y].cnt++, tr[y].sz++; else y = newnode(val);
    rt = merge(merge(x, y), z);
    return;
}
void del(int val) {
    int x, y, z;
    split(rt, val, x, z); split(x, val - 1, x, y);
    tr[y].cnt--; tr[y].sz--;
    if(tr[y].cnt == 0) y = merge(tr[y].ch[0], tr[y].ch[1]);
    rt = merge(merge(x, y), z);
}
int kth(int nw, int k) {
    if(tr[nw].sz < k) return 0;
    while(nw) {
        int l = tr[nw].ch[0], r = tr[nw].ch[1];
        if(tr[l].sz >= k) { nw = l; continue; }
        k -= tr[l].sz; if(tr[nw].cnt >= k) return nw;
        k -= tr[nw].cnt; nw = r;
    }
    return nw;
}
int rk(int val) {
    int x, y, ret = 0;
    split(rt, val - 1, x, y);
    ret = tr[x].sz + 1;
    rt = merge(x, y);
    return ret;
}
int nxt(int val, int tp) {
    //cout<<"nxt: "<<val<<" "<<tp<<endl;
    int x, y, ret = 0;
    if(tp == 0) {
        split(rt, val - 1, x, y);
        ret = kth(x, tr[x].sz);
    } else {
        split(rt, val, x, y);
        ret = kth(y, 1);
    }
    rt = merge(x, y);
    return ret;
}
int main(){
    // freopen("ex.in", "r", stdin);
    // freopen("ex.out", "w", stdout);

    srand(time(0));
    int n; scanf("%d", &n);
    while(n--) {
        int op, x; scanf("%d%d", &op, &x);
        //cout<<"*"<<op<<" "<<x<<endl;
        if(op == 1) ins(x);
        else if(op == 2) del(x);
        else if(op == 3) printf("%d\n", rk(x));
        else if(op == 4) printf("%d\n", tr[kth(rt, x)].val);
        else printf("%d\n", tr[nxt(x, (op == 5 ? 0 : 1))].val);
    }
    return 0;
}
//你就不知道cnt变了sz也会变吗,啊?

文艺平衡树:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define mkp make_pair
#define pb push_back
#define PII pair<int, int>
#define PLL pair<ll, ll>
#define ls(x) ((x) << 1)
#define rs(x) ((x) << 1 | 1)
#define fi first
#define se second
const int N = 1e5 + 10;
int tot, rt;
struct node {
    int val, pri;
    int ch[2];
    int cnt, sz;
    int lz;
}tr[N];
void pushdown(int x) {
    if(tr[x].lz) {
        int l = tr[x].ch[0], r = tr[x].ch[1];
        tr[l].lz ^= 1; tr[r].lz ^= 1;
        swap(tr[x].ch[0], tr[x].ch[1]);
        tr[x].lz = 0;
    }
} 
void update(int x) {
    tr[x].sz = tr[tr[x].ch[0]].sz + tr[tr[x].ch[1]].sz + tr[x].cnt;
}
int newnode(int val) {
    ++tot;
    tr[tot].val = val;
    tr[tot].pri = rand();
    tr[tot].ch[0] = tr[tot].ch[1] = 0;
    tr[tot].cnt = tr[tot].sz = 1;
    tr[tot].lz = 0;
    return tot;
}
void split(int nw, int k, int &x, int &y) {
    if(!nw) { x = y = 0; return; }
    pushdown(nw);
    int l = tr[nw].ch[0], r = tr[nw].ch[1];
    if(tr[l].sz + tr[nw].cnt <= k) x = nw, split(r, k - tr[l].sz - tr[nw].cnt, tr[nw].ch[1], y);
    else y = nw, split(l, k, x, tr[nw].ch[0]);
    update(nw);
}
int merge(int x, int y) {
    if(!x || !y) return x + y;
    if(tr[x].pri < tr[y].pri) {
        pushdown(x);
        tr[x].ch[1] = merge(tr[x].ch[1], y);
        update(x); return x;
    } else {
        pushdown(y);
        tr[y].ch[0] = merge(x, tr[y].ch[0]);
        update(y); return y;
    }
}
void work(int l, int r) {
    int x, y, z; split(rt, r, x, z); split(x, l - 1, x, y);
    tr[y].lz ^= 1; rt = merge(merge(x, y), z);
    return;
}
void dfs(int u) {
    pushdown(u);
    if(tr[u].ch[0]) dfs(tr[u].ch[0]);
    printf("%d ", tr[u].val);
    if(tr[u].ch[1]) dfs(tr[u].ch[1]);
    update(u);
}
int main(){
    // freopen("ex.in", "r", stdin);
    // freopen("ex.out", "w", stdout);

    srand(time(0));
    int n, m; scanf("%d%d", &n, &m);
    for(int i = 1; i <= n; i++) rt = merge(rt, newnode(i));
    while(m--) { int l, r; scanf("%d%d", &l, &r); work(l, r); }
    dfs(rt); puts("");
    return 0;
}
//你就不知道cnt变了sz也会变吗,啊?

替罪羊树

看下不平衡了就拍扁重建。
调了9个月,草。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=1e5+10;
int n,rot,gs;
double alpha=0.7;
double bmax(double x,double y){ return (x>y)?x:y; }
vector<int>vec;
struct scapegoat_tree{
	int val[N<<1],sz[N<<1],cnt[N<<1],tl[N<<1],tr[N<<1];
	void newnode(int &rt,int x,int cntx){
		rt=++gs; val[rt]=x; cnt[rt]=sz[rt]=cntx;
		tl[rt]=tr[rt]=0;
		return;
	}
	void ins(int &rt,int x) {
		//cout<<rt<<" "<<x<<endl;
		if(!rt){ newnode(rt,x,1); return; }
		if(x<val[rt]) ins(tl[rt],x);
		else if(x>val[rt]) ins(tr[rt],x);
		else cnt[rt]++;
		sz[rt]=sz[tl[rt]]+sz[tr[rt]]+cnt[rt];
		return;
	}
	void del(int rt,int x) {
		if(x<val[rt]) del(tl[rt],x);
		else if(x>val[rt]) del(tr[rt],x);
		else cnt[rt]--;
		sz[rt]=sz[tl[rt]]+sz[tr[rt]]+cnt[rt];
	}
	void dfs(int rt){
		if(tl[rt]) dfs(tl[rt]);
		vec.push_back(rt);
		if(tr[rt]) dfs(tr[rt]);
		tl[rt]=tr[rt]=0;
	}
	void build(int &rt,int l,int r){
		if(l>r) return;
		int mid=(l+r)>>1; rt=vec[mid];
		build(tl[rt],l,mid-1);
		build(tr[rt],mid+1,r);
		sz[rt]=sz[tl[rt]]+sz[tr[rt]]+cnt[rt];
		return;
	}
	void rebuild(int &rt) {
		//中序遍历,拍扁重建。
		vec.clear(); dfs(rt);
		build(rt,0,(int)vec.size()-1);
	}
	bool isbad(int rt) {
		return (alpha*sz[rt]<bmax(sz[tl[rt]],sz[tr[rt]]));
	}
	void blc(int &rt,int x) {
		if(!rt) return;
		if(isbad(rt)) rebuild(rt);
		else {
			if(x<val[rt]) blc(tl[rt],x);
			else if(x>val[rt]) blc(tr[rt],x);
		}
		return;
	}
	int rk(int rt,int x){
		int ret=1;
		while(1){
		//	cout<<rt<<endl;
			if(!rt) return ret;
			if(x<val[rt]) rt=tl[rt];
			else {
				if(x==val[rt]) return ret + sz[tl[rt]];
				else {
					ret+=sz[tl[rt]]+cnt[rt]; rt=tr[rt];
				}
			}
		}
	}
	int kth(int rt,int x){//x:有x-1个数比num小
		if(x<=sz[tl[rt]]) return kth(tl[rt],x);
		else {
			if(x<=sz[tl[rt]]+cnt[rt]) return rt;
			if(tr[rt]) return kth(tr[rt],x-sz[tl[rt]]-cnt[rt]);
			else return rt;//?这里的锅?
		}
	}
	int pre(int x){
		//有rk(rot,x)-1个数比x小,因此他的后继有rk(rot,x)-2个数<=他。
		//当x在树里,rk(rot,x)-1不包括它本身,它的前继显然排名在rk(rot,x)及之前
		//当x不在树里,rk(rot,x)-1不会包括它自己。它的前继显然排名在rk(rot,x)及之前
		return kth(rot,rk(rot,x)-1);
	}
	int nxt(int x){
		//有rk(rot,x+1)-1个数比x+1小,因此他的后继有rk(rot,x)-1个数<=他。
		//当x在树里,rk(rot,x+1)-1就包括了它自己。显然它的后继>=那么多数
		//当x不在树里,rk(rot,x+1)-1不会包括它自己。显然它的后继>=那么多数
		return kth(rot,rk(rot,x+1));
	}
}tr;
int main(){
	//freopen("example.in","r",stdin);
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1,opt,x;i<=n;i++){
		scanf("%d%d",&opt,&x);
		if(opt==1) tr.ins(rot,x),tr.blc(rot,x);
		if(opt==2) tr.del(rot,x),tr.blc(rot,x);
		if(opt==3) printf("%d\n",tr.rk(rot,x));
		if(opt==4) printf("%d\n",tr.val[tr.kth(rot,x)]);
		if(opt==5) printf("%d\n",tr.val[tr.pre(x)]);
		if(opt==6) printf("%d\n",tr.val[tr.nxt(x)]);
	}
	return 0;
}
posted @ 2021-03-08 20:41  ACwisher  阅读(90)  评论(1编辑  收藏  举报