团队任务(二)

  • 1.在文章开头给出团队序号、团队成员级职务(标注此次博客撰写人)、要开发的软件名称,码云仓库链接。(1')
  • 小组序号:4组     软件名称:北软小精灵       团队成员::张智坤(PM兼前端开发),王福海(测试工程师),赵程阳(UI设计师兼前端开发),李环宇(后端开发),刘兴龙(后端开发)
  • 博客撰写人:张智坤           https://gitee.com/zhang-zhikun/north-soft-elf
  • 2.给出目标用户或客户。给出的目标用户准确合理给2分,不准确也不合理给0分,介于前两者之间给1分。(2')
  • 初期目标是北软的教师和学生,后期可以逐渐扩展为学生家长,格微职工,校外人员
  • 3.需求分析报告。(24')
    • N(需求):
      • 根据需求描述的清晰明确程度给分,最高分2分,0分很模糊,1分相对清晰,2分清晰(2')
      • 根据需求描述的完整程度给分,最高分2分,0分不完整,1分相对完整,2分完整(2')
      • 根据有效需求数量给分,最高分5分,1个有效需求1分。(5')
      • 1.这个游戏可以融入到北软文化当中
      • 2.劳逸结合,在游戏中插入学习元素,可以使学生在玩游戏的过程中学到更多的东西
      • 3.开发者权限,可以让用户自己制作精灵并加入游戏中
      • 4.在游戏中加入学校内各专业的知识
      • 5.在不抛弃传统玩法的同时,加入可以把学习加进去的全新玩法
    • A(做法):
      • 针对有效需求提出有效做法,最高5分,1个有效做法1分,若做法和需求无关则不得分。(5')
      • 做法描述清晰具体程度,根据清晰具体程度给分,最高2分。(2')
      • 1.北软地图为背景,北软地标型建筑物附近刷新精灵
      • 2.原创精灵不仅仅有北软风格的精灵还有与各专业相关的精灵
      • 3.开发软件的时候设置开发者权限这一项,可以让其他玩家做自己喜欢的精灵
      • 4.把学校内各专业的书,挑取重点和典型问题假如数据库并引入游戏中
      • 5.传统玩法为精灵球捕捉,全新玩法举例如软件专业去捕捉,可以根据精灵稀有度给出一段含有BUG的代码,修复并成功运行即可捕捉成功
    • B(好处): 给出了软件给用户带来的好处。(1')
    • 既放松了身心,又学习了知识,还能了解北软的特点,在游戏内的各种玩法和开发者权限更能吸引用户的兴趣
    • C(竞争对手):
      • 给出具体准确的竞争对手。未给出不得分。(1')
      • 根据优势描述的准确详细合理程度给分。最高2分。(2')
      • 根据劣势描述的准确详细合理程度给分。最高2分。(2')
      • 同班级内无竞争对手,在安卓方向有一组竞争对手
      • 相对于本课的竞争对手,我们的优势在于我们组PM以后要做游戏策划师,之前做了文游,同时还在和一个工作室合作开发游戏,有这方面经验,可以提早完成项目,也就是早上市,抢先对手前面
      • 劣势在于我们组后端开发人员少,很多功能要花不少的时间去研究,并且我们组人数没有竞争对手组人数多
    • D(交付推广方式):给出交付推广方式。(1')
    • 先以问卷统计玩家的意愿,然后游戏会偏向意愿多的进行,北软表白墙,食堂门前宣传栏,各寝室楼下,新生群,家长群,都可以推广
    • 需求分析报告是团队讨论的结果。(1')
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  • 4.访谈提纲与记录。(12')
    • 给出了用户访谈照片。(1')
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    • 给出了访谈提纲。(1')
    • 访谈提纲中的问题质量。1分为有用问题极少;2分为有用问题少;3分为一半问题有用;4分为大部分问题有用;5分为全部为有用问题。(5')
    • 访谈记录质量。1分为访谈记录粗糙,只能了解到用户极少的需求;2分为通过访谈记录能了解到用户少量需求;3分为通过访谈记录能了解到用户一半左右的需求;4分为通过访谈记录能了解到用户大部分需求;5分为通过访谈记录几乎能彻底搞清用户需求。(5')
    • 访问前做了一份调查问卷交付给了用户,之后在访谈的过程中了解到了我们团队出发点的错误,误解了用户的需求点,只完成了用户想把游戏做成北软文化的一种,原来的出发点在于想做一款游戏,更正后为在做一款游戏中,要引进学习的元素,并且可以创立全新的玩法来吸引用户来玩,不局限于单独的某个专业某个系部,而是全学校都可以参与游戏并学习的一款软件
  • 5.团队根据NABCD模型的讨论情况。(3')
    • 给出了团队讨论照片。(1')
    •  

       拍摄者为张智坤,故图中四人

    • 全部团队成员基于NABCD模型发表了自己的言论。(1')
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    • 讨论中有不同观点和意见的交锋。(1')

posted on 2020-09-25 23:14  智斗乾坤  阅读(140)  评论(3编辑  收藏  举报

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