课后作业(一)

2018*****7268;我是张智坤;我的爱好是唱歌,游戏(玩和分析都有),足球;

https://gitee.com/zhang-zhikun;

https://gitee.com/zhang-zhikun/zzk;

到目前为止代码书写应该在7000~8500行之间;希望在结课时可以达到10000~13000之间;最喜欢吃的饭是二楼份饭;为啥学校还不解封

(1)回想一下你初入大学时对计算机专业的畅想

  • 当初是如何做出选择计算机专业的决定的?
  • 为了梦想,想做游戏策划师,但真正的游戏策划师专业必须要高考560分以上的985,211大学才设有,只能选择其次,可以上的本科没有和游戏策划有关联的专业,所以来了专科,来了北软
  • 你认为过去两年中接触到的课程是否符合你对计算机专业的期待,为什么?
  • 是,也不是,是是因为确实和编程离不开,不是是因为,没有在学校里,找寻到真正与梦想相关的培训
  • 你觉得计算机是你喜欢的领域吗,它是你擅长的领域吗?如果不是,你喜欢什么,擅长什么?
  • 可能有感兴趣的成分,喜欢谈不上,擅长就更不要说了,后端只会简单的应用,偏html和css代码做网页,我喜欢游戏策划这一条路,擅长数值,剧情和关卡的策划,还自己写了一个文游
  • 将来你会选择从事计算机相关的工作吗?是的话给出你想去的城市、公司和岗位,否的话给出原因。
  • 游戏策划应该算相关的,毕竟还要和团队里的编程交谈,杭州,国内目标是网易和腾讯,岗位的话,希望我能做到可以影响到国内游戏的位置,我想让中国游戏在世界上,不再是外人眼中的坑钱游戏,而是真真正正的好游戏,是世界上的第九艺术

(2)即将大三的你,对照前人们走过的路和描述未来发展,现在的你

  • 自我感觉你已经具备的专业知识、技能、能力有哪些?
  • 需求分析,前端html和css,这是觉得自己可以过关的地方
  • 离成为一个合格的计算机专业专科学生,在专业知识、技能、能力上还差距哪些?
  • 如果从事软件开发工作,我属于不合格,但我想走的是游戏策划师,虽然不是科班出身,但我相信,我要比许多新人强的多

(3)大三是一个人生选择的十字路口,升本、工作、出国,不同的选择在大三就有不同的努力方向。而无论升本还是工作的每条路径,也有许多不同的分支。

  • 对照以上你阅读的前人们的经历,你的选择是什么?
  • 工作,抓住实习的机会,出身低,野路子,那有如何,努力追平自己的不足,用自己的优势来竞争
  • 在这种选择下,你认为你相比其他同学来说有何优势,有何劣势?
  • 因为以后走的路和他们不同,对比性低一些,优势在于我从初中就开始涉及游戏行业,不单纯的是玩,而是真正的踏进了这个第九艺术的殿堂中,劣势也很明显,专科,非科班,野路子,之后要走的路还很长
  • 针对你的选择,你给自己的大三设定的规划安排是什么?
  • 不封校后,去一个工作室见见,可以的话,和他们合作先开发出一个我的世界mod,如果mod后续成果很棒,那么我的求职道路也会更加平坦,11月初开始查找并筛选合适的实习公司,之后实习,毕业后争取留在公司里

(4)你愿意为了一个你感兴趣的、或得到实战锻炼的项目放弃沉迷于游戏或者甚至熬夜吗?你想脱离小菜鸟的level吗?

愿意,因为不论是走开发这条路也好,走游戏策划也罢,遇到自己感兴趣,想去拼的事情,我都可以放弃其他时间去做这件事,在软件编程里,我打算入门就行,不用深造

(5)针对上述问题(2)、(3)、(4),你对这门课的期待是什么?你打算平均每周拿出多少个小时用在这门课上,以达成你的期待以及你在(2)或(3)或(4)上的目标?

期待学到的东西,能应用在我的游戏策划这条路上,根据能应用在游戏策划的占比,来决定拿出多少时间在这门课上

(6)据闻软工实践的有一定挑战性,你了解过这门课吗?如果你的队友什么都不做,你会怎么做?

没怎么了解过,队友什么都不做的话,那就只能靠自己,起码,要保证自己这门课不会挂科,在不会挂科的基础上,可以争取高分,可以帮助队友不挂科

 

posted on 2020-09-07 21:34  智斗乾坤  阅读(152)  评论(2编辑  收藏  举报

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