摘要:
10多年的游戏历程,接触过个平台各类型的游戏,主要是pc端与手机端。主要游玩的游戏 有:最终幻想14,炉石传说,巫师3,不思议迷宫,阴阳师,球球大作战,龙之谷等。能快 速的融入某个游戏以及洞察其核心玩法。 以最终幻想14为例对其兵装库系统: 即装备系统,简单的说就是一键换装,切换成其他职业,实现一个 阅读全文
摘要:
以jsp作为显示,过程很简单就是拦截jsp的页面提交过来的一串内容,对其中的敏感词进行屏蔽替换,最后在转发到jsp页面显示。 这里采用一种简单易理解的方法,新建一个servlet类继承HttpServletRequestWrapper,然后重写getParameter方法。 package zdc. 阅读全文
摘要:
当使用DOM4j进行比较深的层次结构的节点(标签,属性,文本)时,还需要遍历节点,比较麻烦。引入XPath 其作用主要是用于快速获取所需的节点对象。 XPath方法:List<Node> select("XPath表达式"); //查询多个节点对象 Node selectSingleNode("Xp 阅读全文
摘要:
XML解析器在解析XML文档时,把XML文件的各部分内容封装成对象,通过这些对象来操作XML文档,这种做法就DOM解析。以contact.xml为例 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <contactList> <contact id="001"> <na 阅读全文