作业二:读书笔记----软件设计原则、设计模式
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读书笔记
总结
一.六大原则
1.开闭原则(Open Close Principle):开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle):里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP 是继承复用的基石,只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
3.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle):这个原则是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle):这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。
5.迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle):最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6.合成复用原则(Composite Reuse Principle):合成复用原则是指:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
二.设计模式
1.简单工厂模式Factory:一言以蔽之,简单工厂干的就是个根据参数构造类的活。可见性:用户需要知道抽象基类和工厂类/函数。
2.策略模式Stragedy:策略模式本身比较像基于接口编程。比如:如果与上面简单工厂模式相结合,可让使用者不关心抽象基类,只需要知道策略的上下文类Context。
3.装饰模式Decorator:装饰模式是为了避免直接往已有的类中添加功能,而把功能放在子类中。并且子类提供和基类相同的接口。可见性:装饰类和被装饰类。
4.代理模式Proxy常用于下面四种情况:
远程代理,远程通信本地化调用。
虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象。
安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
智能指引,即引用计数。
5.工厂方法模式:将工厂让用户来实例化,对于简单类来说,个人觉得不一定比依赖实现编程更爽。
三.心得体会
读书让我对设计模式有了新的认识,但由于了解不多,所以很多概念还是会搞不懂,但是设计模式是开发中重要的一环,之后我会继续学习,明白各种模式的用途。