摘要: 第十五章 canvas绘图 1、WebGL是针对Canvas的3D上下文。 2、类型化数组 WebGL涉及的复杂计算需要提前知道数值的精度,而标准的JS数值无法满足需求。因此WebGL引入了一个概念,叫类型化数组。它的核心是一个名为ArrayBuffer(数组缓冲器)的类型,每个ArrayBuffe 阅读全文
posted @ 2016-12-08 14:19 ZhangCui 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑