摘要: NIM游戏及其证明 题目描述即为T1,不多赘述 有向图游戏及SG函数 而对于由\(n\)个有向图游戏组成的组合游戏,设它们的起点分别为\(S_1, S_2, \ldots, S_n\),则有定理: 当且仅当\(\text{SG}(s_1) \oplus \text{SG}(s_2) \oplus \ 阅读全文
posted @ 2024-12-20 12:34 daydreamer_zcxnb 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 加法原理 乘法原理 排列数 从 \(n\) 个数中任取 \(m\) 个元素的排列的方案数,表示为 \(A^m_n=\frac{n!}{(n-m)!}\) \(0!=1\) 全排列 \(A^n_n\) 组合数 从 \(n\) 个元素中取出 \(m\) 个元素的组合的个数,表示为 \(\dbinom{n 阅读全文
posted @ 2024-12-19 21:15 daydreamer_zcxnb 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-12-16 21:24 daydreamer_zcxnb 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本概念 同余 欧拉定理 欧拉定理推论及扩展欧拉定理 扩欧不会证(悲 费马小定理 ps:这里对费马小定理的证明需要使用欧拉定理,建议先学习欧拉定理 扩展欧几里得算法 注意:ybt上的题解写的是错误的,我的博客也被误导了,将下文中所有 \(gcd(x,y)\) 手动替换成 \(gcd(a,b)\),抱 阅读全文
posted @ 2024-12-11 10:27 daydreamer_zcxnb 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 埃氏筛: 筛选 \(1...n\) 中所有的质数 考虑一个质数 \(x\) ,它的\(2x,3x,4x...n/x*x\)都是合数,打上标记即可 \(O(NloglogN)\) for(int i=2;i<=n;i++){ if(vis[i]) continue; p[++cnt]=i; for(i 阅读全文
posted @ 2024-12-10 21:20 daydreamer_zcxnb 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2024.12.9 早上有点小困,多睡了半个小时,上午把矩阵快速幂写完了,感觉效率有点小低 然后中午去外面屯了一点食物 下午开始写CDQ分治,迅速的切掉了一道题,然后下一道题就开始了漫长的调题,然后一直调调不过,情绪有点崩溃了 晚上准备出去打乒乓球放松一下,结果一直赢,把一直霸台的老师都给打下去了, 阅读全文
posted @ 2024-12-09 21:21 daydreamer_zcxnb 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法简介 用于解决三维数点问题: 给定形如你个 \((x,y,z)\) 的三维坐标,然后让你求有多少个点三个维度的坐标都小于这个点 做法:用分治思想将其转化为二维数点 二位数点:先用排序解决掉第一维,再用树状数组维护第二维小于它的点数 分治思想:我们把一个区间划分为两半,我们只统计左半部分修改对右半 阅读全文
posted @ 2024-12-09 20:54 daydreamer_zcxnb 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 矩阵计算 矩阵加减法 要求两个矩阵的行和列相等,两个矩阵对应的位置相加减即可 矩阵乘法 一个数 \(k\) 乘矩阵 \(A\),把 \(k\) 乘以矩阵的各个元素,记为 \(kA\) 两个矩阵 \(A\) 与 \(B\) 相乘,要求 \(A\) 的列数等于 \(B\) 的行数, \(A\) 尺寸为 阅读全文
posted @ 2024-12-07 12:02 daydreamer_zcxnb 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景 如题,这里是我的收藏夹,全都是未完成的题目,我希望它不要布满灰尘 ybt4.2.11 有点难,看不懂题解 ybt4.1.6 决的题解假了,自己有思路但没写出来 ybt4.3.5 切了,但觉得离散化太复杂了,不想搞了 阅读全文
posted @ 2024-12-04 21:26 daydreamer_zcxnb 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法理解 即在字典树上跑kmp T1: 根据这个结论我自己手搓了一个AC自动机上去,喜提TLE 我是如何操作的呢? 我当时的想法是这样的:我们把字典树从根到该节点形成的链看成是一个模式串与文本串进行匹配,然后就用一个dfs来传递j就可以解决了 然后我打开书一看到这幅图,立马就不淡定了 我dfs可能n 阅读全文
posted @ 2024-12-04 21:15 daydreamer_zcxnb 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑