上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 9 下一页
摘要: 最近抽空整理了"数据结构和算法"的相关文章。在整理过程中,对于每种数据结构和算法分别给出"C"、"C++"和"Java"这三种语言的实现;实现语言虽不同,但原理如出一辙。因此,读者在了解和学习的过程中,择其一即可!下面是整理数据数据和算法的目录表,对于每一种按照C/C++/Java进行了划分,方便... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 20:14 AaronZcw 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重写是指重写基类的方法,在基类中的方法必须有修饰符virtual,而在子类的方法中必须指明override。 格式: 基类中: public virtual void myMethod() { } 子类中: public override void myMethod() { } 重写以后,用基类对象... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 14:45 AaronZcw 阅读(8152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,理解下,函数和方法:其实两者是一样的,只是个叫法不同。C#中叫做Method,中文叫方法;C++中称为Function,中文叫函数。函数是Function,多指以前面向过程编程时候,将逻辑编写为一个一个过程,称之为函数。方法是Method,是发展为面向对象的时候,代码以类的方式来组织,类的里面... 阅读全文
posted @ 2014-05-10 18:24 AaronZcw 阅读(5506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《C程序设计语言》Brian W.Kernighan,Dennis M.Ritchie 编著:C语言的开山之作。C程序员应该人手一本。《C语言参考手册》Samuel P.Harbison,Guy L.Steele Jr. 编著:很好的C语言参考书,在写代码的时候希望边上可以放上一本。《C语言专家编程... 阅读全文
posted @ 2014-05-09 23:11 AaronZcw 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明1:表示静态的关键字说明此对象在应用中只存在一份说明2:C# 是面向对象的程序设计语言,每一个函数都属于一个类。 当一个方法被声明为Static时,这个方法是一个静态方法,编译器会在编译时保留这个方法的实现。也就是说,这个方法属于类,但是不属于任何成员,不管这个类的实例是否存在,它们都会存在。就... 阅读全文
posted @ 2014-05-09 23:03 AaronZcw 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: XAML定义 XAML是一种相对简单、通用的声明式编程语言,它适合于构建和初始化.NET对象。 XAML仅仅是一种使用.NET API的方式,把它与HTML、可伸缩向量图形(SVG)或其他特定领域的格式或语言作比较是完全错误的。XAML由一些规则(告诉解析器和编译器如何处 理XML)和一些关键字... 阅读全文
posted @ 2014-05-08 20:10 AaronZcw 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: I’ve worked with a lot of programmers over the years — some of them super amazing, and some distinctly lackluster. As I’ve had the pleasure of working... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 21:36 AaronZcw 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文中所有图示纯为个人理解(参考了Assembly中元数据的存储方式),与真实情况可能有所出入。 图中绿色表示公有方法,红色表示私有方法。本文将通过以下四个案例来分析C#中的接口究竟是如何工作的。1、公有方法实现接口方法尽管C#在定义接口时不用指明接口方法的访问控制方式,但默认接口方法均为publi... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 21:12 AaronZcw 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文意在巩固基础知识,并不是对其进行深入剖析,如若对各位高手没有什么作用,请绕过。本文为原创文,所有示例均是博主测试过的,欢迎大家批评指正,如有转载请标明出处,谢谢。继承、封装和多态是面向对象编程的重要特性。其成员被继承的类叫基类也称父类,继承其成员的类叫派生类也称子类。派生类隐式获得基类的除构造函... 阅读全文
posted @ 2014-05-05 20:51 AaronZcw 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static:静态。可以设置:静态类、静态变量、静态方法。没有使用static修饰的成员为实例成员。静态成员的使用:通过类名。1。不加static修饰的成员是对象成员,归每个对象所有。2。加static修饰的成员是类成员,可以由一个类直接调用,为所有对象共有。用static关键字标识的程序元素是静态... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 22:58 AaronZcw 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 9 下一页