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zcsor
——没有比狭隘的自大更可悲的事情。
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2012年7月10日
五子棋AI循序渐进——连载说明
0、引言——认识“引擎” 1、实现界面和位棋盘 2、我的五子棋引擎如何评价局面 3、基石——超出边界的alpha-beta剪裁 4、接近人类的思考方式——迭代加深、棋盘剪裁、空招剪裁、冲棋延伸 5、重点问题重点分析——静态搜索 6、记住曾经的思考——置换表 7、做一个纯粹的思考者——将引擎和界面分离
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posted @ 2012-07-10 13:36 zcsor~流浪dè风
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