C# Bitmap类型与Byte[]类型相互转化
Bitmap => byte[]
Bitmap b = new Bitmap( "test.bmp ");
MemoryStream ms = new MemoryStream();
b.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
byte[] bytes= ms.GetBuffer(); //byte[] bytes= ms.ToArray(); 这两句都可以,至于区别么,下面有解释
ms.Close();
byte[] => Bitmap
byte[] bytelist=bytes;
MemoryStream ms1 = new MemoryStream(bytelist);
Bitmap bm = (Bitmap)Image.FromStream(ms1);
ms1.Close();
1、因为如果不用Bmp的方式转换字节的话,在转换到字节的时候将会丢失数据;
2、MemoryStream的GetBuffer并不是得到这个流所存储的内容,而是返回这个流的基础字节数组,可能包括在扩充的时候一些没有使用到的字节。
MemoryStream ms = new MemoryStream();
b.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
byte[] bytes= ms.GetBuffer(); //byte[] bytes= ms.ToArray(); 这两句都可以,至于区别么,下面有解释
ms.Close();
byte[] => Bitmap
byte[] bytelist=bytes;
MemoryStream ms1 = new MemoryStream(bytelist);
Bitmap bm = (Bitmap)Image.FromStream(ms1);
ms1.Close();
1、因为如果不用Bmp的方式转换字节的话,在转换到字节的时候将会丢失数据;
2、MemoryStream的GetBuffer并不是得到这个流所存储的内容,而是返回这个流的基础字节数组,可能包括在扩充的时候一些没有使用到的字节。
下面是GetBuffer的部分实现方法,也许看了这个会更明白:
public byte[] GetBuffer() {
return this._buffer;
}
下面是ToArray的实现方法:
public byte[] ToArray() {
byte[] bs = new byte[this._length - this._origin];
for (int i = this._origin, j = 0; i < this._length; i++)
bs[j++] = this._buffer[i];
return bs;
}