文章分类 -  Unity

摘要:本文参考了 "该文" ,其素材也取之于 "该处" 效果 实现效果(根据音乐的高低会产生不同的波纹): 可以观看 "视频" 来获得更好的体验。 波纹的实现 先模拟出如下效果: 通过鼠标的点击,产生一个扩散的圆圈。 如上图所示,这个效果主要通过Displatment Shader实现,首先创建Shade 阅读全文
posted @ 2017-05-20 23:03 matrixcloud 阅读(1842) 评论(0) 推荐(0)