07 2021 档案

摘要:2020欧洲杯共有24支国家队参赛。首先要抽签分成6个小组,即每个小组有4支球队。这里所有的排列组合情况有:24!/(24的6次方x6!)=4,509,264,634,875种。第一轮,24选16强(淘汰8个球队):小组里4支球队都要两两对赛一次,一共赛6场,即赢的次数总和为6。赢的次数最高者(≤3 阅读全文
posted @ 2021-07-21 10:33 -空降兵- 阅读(972) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:| 类名 员工 类 | 声 | 类属性 姓名 年龄 薪水 明 | | 类方法 构造器 一般方法(“显示姓名”方法 “显示年龄”方法 “显示薪水”方法 “打印”方法) public class Emploee {//类名public String name;//3个成员属性 public int ag 阅读全文
posted @ 2021-07-18 23:03 -空降兵- 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:/** * 一维数组简单运用 * */public class ContinnueText {public static void main(String[] args) {int [] numbers = {10,20,30,40,50};//numbers是局部变量,不是实例变量for(int 阅读全文
posted @ 2021-07-15 01:21 -空降兵- 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类变量,又叫静态变量,修饰词只能是static,可以不赋值。处于被共享的状态,它的值改变时,所有相关对象的值也会随之改变。 实例变量,又叫对象(大部分情况下对象一般指的就是实例变量),可以不赋值。在调用对象的时候常常用new实现实例化。实例变量一般情况下是独特的,应设为private。使用priva 阅读全文
posted @ 2021-07-14 02:06 -空降兵- 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:对于任何学科而言,请不要一上来就讲一堆莫名其妙的专业术语和极度抽象的概念。除了让人一头雾水和嘀咕着“什么鬼”以外,学生根本听不懂。从具象到抽象,从感性认识到理性归纳 这才是符合人类学习的正确路线。但是现实的教学却是抽象到具象、先理性归纳再感性认识,是反过来的。 这种反人类的教学路线,是上世纪50年代 阅读全文
posted @ 2021-07-13 21:42 -空降兵- 阅读(514) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:/***要先引入java.util.*包,然后实例化。用ensureCapacity()方法规定元素的数量不超过规定值,用add()方法set()方法和remove()方法增修减元素。最后将数组的元素遍历后打印*/ import java.util.*; public class Text2 {pu 阅读全文
posted @ 2021-07-13 14:40 -空降兵- 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:斐波那契数列,第1项为固定值1,第2项也为固定值1,第3项的数值为第1项和第2项之和,即第3项=1+1=2,第4项的值为第3项和第2项之和,即第4项=2+1=3。即从第3项开始,其数值的计算等于其前面两个项的数值之和。 /** * 斐波那契数列前10项列举 * */public class Text 阅读全文
posted @ 2021-07-13 13:10 -空降兵- 阅读(791) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:数学啊,给人的感觉除了“好神奇”“好神秘”,我始终认为:与其说数学是人类的发明,倒不如说数学就是一种已经存在了的王国。人们只不过是在一点点、一步步挖掘它(如同挖考古文物一样),随着挖掘程度越深,我们对这个庞大王国的惊讶程度就愈深。我们把最执着的考古工称为数学家。 阅读全文
posted @ 2021-07-12 21:03 -空降兵- 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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