XNA之RPG游戏开发教程之八
摘要:
在前一节中,我们创建了一个新的控件LeftRightSelector,主要是用来对角色进行选取,但是该控件并没有发挥其作用。本节中将添加PictureBox控件,在筛选角色信息同时,角色图片也相应改变,并且根据选取的角色来在GamePlayScreen页面上呈现;首先在CharacterGeneratorScreen类中添加PictureBox控件和TextTure数组对象,并响应LeftRightSelector的SelctionChanged事件,实现代码如下PictureBox characterImage;//添加的类级变量,PictureBox对象,用来呈现图片对象Texture2D 阅读全文
posted @ 2013-04-06 20:52 翠竹林 阅读(784) 评论(0) 推荐(1) 编辑