XNA之RPG游戏开发教程之六
摘要:
本节的任务有两点:1、创建一个新控件,实现角色的选择;具体操作要求是按左键,呈现上一个角色信息,按右键呈现下一个角色信息;2、创建一个角色选择页面,将新控件添加进去首先开始第一个任务,前面已经创建了控件基类Control类和控件管理类ControlManager类,新的控件要继承基类,并在页面实例化后要添加进管理类中便于操作管理。新控件LeftRightSelector,一个向左向右可选择控件的代码实现如下using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Microso 阅读全文
posted @ 2013-04-05 22:09 翠竹林 阅读(869) 评论(0) 推荐(0) 编辑