XNA之RPG游戏开发教程之三
摘要:
本节在上一节基础上继续完善该游戏引擎,主要完成以下任务:(1)完善StartMenuScreen,同时添加一个GamePlayScreen页面(2)创建一个新的控件,picture box(3)为ControlManager类添加新的事件处理首先是给ControlManager类添加新的事件处理,FocusChanged事件;因为要通过LinkLabel实现页面间跳转,控件的聚焦变化后触发该事件,ControlManager类代码修改如下:#region Event Regionpublic event EventHandler FocusChanged;//聚焦更改事件#endregionp 阅读全文
posted @ 2013-04-03 17:05 翠竹林 阅读(1431) 评论(2) 推荐(0) 编辑