XNA之RPG游戏开发教程之二
摘要:
上节我们已经搭建了有关RPG游戏的游戏状态管理部分的框架,并且绘制了第一个游戏页面,主登陆页面;同时还搭建了输入设备的管理框架。这节主要任务是:(1)扩充输入设备管理代码,将Xbox游戏手柄控制代码添加进去(2)定义游戏控件(3)实现游戏中页面之间跳转首先扩充输入设备管理代码,也就是InputHandler这个类;对游戏手柄数据的管理同键盘相似,唯一不同的是,计算机上可以连接四个Xbox游戏手柄,所以对于游戏手柄输入信息的管理要用一个数组,具体代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using M 阅读全文
posted @ 2013-04-02 21:53 翠竹林 阅读(1691) 评论(0) 推荐(0) 编辑