2013年3月26日

有关BackgroundWork类的使用

摘要: 最近写了个小游戏,想用kinect实现对其的体感控制,所以有关kinect的数据处理就要放在后台线程中,这个可以通过多线程或者并行处理来实现,但是BackgroundWork类可以有事半功倍的效果。下面先介绍下有关该类的知识:BackgroundWork组件主要是用来实现多线程编程,将程式中复杂的运算放在后台线程中,并实时与前台交互,实现快捷的系统交互体验BackgroundWork的主要属性,方法,事件如下:重要属性:1、CancellationPending 获取一个值,指示应用程序是否已请求取消后台操作。通过在DoWork事件中判断CancellationPending属性可... 阅读全文

posted @ 2013-03-26 10:11 翠竹林 阅读(1778) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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