C#+API实现指定窗体激活
不熟悉API使得我为了实现一个简单的功能浪费了很长的时间,下面就把自己查阅的相关东西做个总结:
常用的处理窗体的API函数如下(注意:API函数必须放在窗体中...):
使用C#语言,要引用DllImport,必须要添加using System.Runtime.InteropServices命名空间
(1)获得当前前台窗体句柄
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]
public static extern IntPtr GetForegroundWindow();
返回值类型是IntPtr,即为当前获得焦点窗口的句柄
使用方法 : IntPtr myPtr=GetForegroundWindow();
(2)枚举所有屏幕上的顶层窗口,并将窗口句柄传送给应用程序定义的回调函数,利用该法可以获得所有当前打开的窗体的句柄信息
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc,LPARAM lParam);
其中lpEnumFunc指向一个应用程序定义的回调函数指针;
lparam指向一个传递给回调函数的应用程序的定义值;
回调函数原型
bool CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM lparam);
其中hwnd是一个顶层窗口的句柄
lparam是一个应用程序定义的一个值(即EnumWindows中lParam)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices;//调用DLLIMPORT namespace EmuWindowInfor { /// <summary> /// 调用API的EnumWindows来枚举窗口 /// </summary> class Program {
//定义句柄的全局变量
public int HANDLE; //定义回调函数的委托 public delegate bool CALLBACK(int hwnd,int lparm); //用于获取前台窗口句柄,设置当前窗口句柄 [DllImport("user32.dll")] public static extern int EnumWindows(CALLBACK x, int y); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] static extern int GetWindowText(int hWnd, StringBuilder lpText, int nCount); static void Main(string[] args) { CALLBACK myCallBack = new CALLBACK(Report); EnumWindows(myCallBack, 0); Console.ReadKey(); } //实例化回调函数(可以在回调函数中根据窗体名称找到目标窗体句柄) public static bool Report(int hwnd,int lparm) { //分配空间 var sb = new StringBuilder(50); GetWindowText(hwnd, sb, sb.Capacity); //注意某些窗口没有标题 if (sb.ToString() != String.Empty) Console.WriteLine(sb.ToString()); //if (sb.ToString() == "Microsoft PowerPoint - [les_03_使用_rman [兼容模式]]") // Console.WriteLine(hwnd.ToString()); //回调函数有返回值 return true; } } }
以上代码实现了通过窗体名称找到目标窗体的句柄,再利用API函数SetForegroundWindow来将该窗体激活并前置
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool SetForegroundWindow(int hWnd);
其中hWnd就是目标窗体的句柄
(3)根据窗体的类名和窗口的名称获得目标窗体
[DllImport("coredll.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
private extern static IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
其中lpClassName是要找的窗口的类
lpWindowName是要找的窗口的标题,当然在搜索的时候不一定两者都要知道,但至少要知道一个。根据窗口标题查找的一般多用在多窗口的应用程序中,因为程序中的窗体标题固定,方便搜索。但要是对于系统中
的一些窗体,例如记事本窗体,PPT等,窗体的标题是不定的,所以用窗口类搜索更方便。当然有关常见的窗口类可以很方便找到,下面是一个搜索当前打开文本文档的窗口句柄的代码
IntPtr ParenthWnd = new IntPtr(0); ParenthWnd = FindWindow(null,"Word Mobile"); //判断这个窗体是否有效 if (ParenthWnd != IntPtr.Zero) { MessageBox.Show("找到窗口"); } else MessageBox.Show("没有找到窗口");
如果用VC开发平台,可以使用其中的Spy快速的找到窗口的类型,在Spy++中有一个FindWindow工具,它允许你使用鼠标选择窗口,然后Spy++会显示这个窗口的类。
同时在微软的帮助文档中也给出了对微软常用OFFICE工具窗体句柄查找的方法,同样是用FindWindow()方法,链接:http://support.microsoft.com/kb/302295/zh-cn
(4)查找子窗体的方法
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
private static extern IntPtr FindWindowEx( IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string lpszClass, string lpszWindow )
其中hwndParent是要查找子窗口的父窗口句柄,如果hwndParent为Null,则函数以桌面窗口为父窗口,查找桌面窗口的所有子窗口;如果hwndParent是HWND_MESSAGE,函数仅查找所有消息窗口;
hwndChildAfter :子窗口句柄。查找从在Z序中的下一个子窗口开始。子窗口必须为hwndPareRt窗口的直接子窗口而非后代窗口。如果HwndChildAfter为NULL,查找从hwndParent的第一个子窗口开始。如果hwndParent 和 hwndChildAfter同时为NULL,则函数查找所有的顶层窗口及消息窗口。
lpszClass:指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobaIAddAtom函数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于lpClassName的低16位,高位必须为0。
lpszWindow:指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空结束字符串。如果该参数为 NULL,则为所有窗口全匹配。返回值:如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口句柄。如果函数失败,返回值为NULL。总之,这个函数查找子窗口,从排在给定的子窗口后面的下一个子窗口开始。在查找时不区分大小写。
下面通过一个简单的例子来说明对子窗口的查找。相信大家都有QQ号,那么就写一个简单的外挂:通过查找QQ登陆窗口并模拟按键实现QQ的自动登陆,以下只是介绍其中如何通过父窗体查找子窗体
const int BM_CLICK = 0xF5; IntPtr maindHwnd = FindWindow(null, "QQ用户登录"); //获得QQ登陆框的句柄 if (maindHwnd != IntPtr.Zero) { IntPtr childHwnd = FindWindowEx(maindHwnd, IntPtr.Zero, null, "登录"); //获得按钮的句柄 if (childHwnd != IntPtr.Zero) { SendMessage(childHwnd, BM_CLICK, 0, 0); //发送点击按钮的消息 } else { MessageBox.Show("没有找到子窗口"); } } else { MessageBox.Show("没有找到窗口");
(5)找到窗体后对其的简单处理,比如开关,隐藏
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]
public static extern int ShowWindow(IntPtr hwnd, int nCmdShow);
其中ShowWindow(IntPtr hwnd, int nCmdShow);
nCmdShow的含义
0 关闭窗口
1 正常大小显示窗口
2 最小化窗口
3 最大化窗口
(6)获取窗口大小及位置
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, ref RECT lpRect);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct RECT
{
public int Left; //最左坐标
public int Top; //最上坐标
public int Right; //最右坐标
public int Bottom; //最下坐标
}
示例:
InPtr awin = GetForegroundWindow(); //获取当前窗口句柄
RECT rect = new RECT();
GetWindowRect(awin, ref rect);
int width = rc.Right - rc.Left; //窗口的宽度
int height = rc.Bottom - rc.Top; //窗口的高度
int x = rc.Left;
int y = rc.Top;
(7)常用操作:
GetClassName(
hWnd: HWND; {指定窗口句柄}
lpClassName: PChar; {缓冲区}
nMaxCount: Integer {缓冲区大小}
): Integer; {返回类名大小; 失败返回 0}获取指定窗口的类名
GetNextWindow(
hWnd: HWND; {指定的窗口句柄}
uCmd: UINT {指定的关系选项}
): HWND; {失败返回0; 成功返回符合的窗口句柄}
//uCmd 可选值:
GW_HWNDNEXT = 2; {同级别 Z 序之下}
GW_HWNDPREV = 3; {同级别 Z 序之上}获取指定窗口Z上或Z下的窗口的句柄
GetTopWindow(
hWnd: HWND; {指定的窗口句柄}
): HWND; {失败返回0; 成功返回最顶层的子窗口句柄}获取指定窗口的子窗口中最顶层的窗口句柄
GetWindow(
hWnd: HWND; {指定的窗口句柄}
uCmd: UINT {指定的关系选项}
): HWND; {失败返回0; 成功返回符合的窗口句柄}
//uCmd 可选值:
GW_HWNDFIRST = 0; {同级别第一个}
GW_HWNDLAST = 1; {同级别最后一个}
GW_HWNDNEXT = 2; {同级别下一个}
GW_HWNDPREV = 3; {同级别上一个}
GW_OWNER = 4; {属主窗口}
GW_CHILD = 5; {子窗口}获取与指定窗口具有指定关系的窗口的句柄
GetWindowTextLength(
hWnd: HWND {窗口句柄}
): Integer; {返回窗口标题长度} 获取窗口标题长度
SetWindowText(
hWnd: HWND; {窗口句柄}
lpString: PChar {新标题串指针}
): BOOL;设置窗口标题
GetDesktopWindow: HWND; {无参数; 返回桌面窗口的句柄}
(8)还有个问题尚待解决
前面我们提到找到目标句柄后通过SetForeGroudWindow(int hwnd)方法可以将其激活并设置为前台窗口,但是如果只是想将其激活而不设置为前台的话就要用到函数SetActiveWindow()
但是使用该方法要特别注意,当在其他线程中对当前线程窗体进行激活使用该方法是没有作用的。具体解决以后再给出,先去吃饭去......