前端js之BOM和DOM操作
引入
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
BOM操作
window对象
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
一些常用的Window方法:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.opener() 在子页面打开父页面(父子页面通信)
- window.close() - 关闭当前窗口
history对象
history.back() #回退,类似于浏览器左上角的左箭头;
history.forWord() # 前进,类似于浏览器左上角的右箭头;
location对象(重点)
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
location.href 获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面
弹出框
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框(alert)、确认框(confirm)、提示框(prompt)。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
alert("你看到了吗?");
确认框(了解即可)
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm("你确定吗?")
提示框(了解即可)
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt("请在下方输入","你的答案")
定时器
setTimeout()
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
clearTimeout()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function func() {
alert('都是废话!!')
}
function show() {
let t = setTimeout(func,3000); // 设置定时器,每个3s执行一次func函数
function inner() {
clearTimeout(t) // 清除定时器
}
setTimeout(inner,9000) // 设置9s后执行inner函数(内层函数)
}
show()
</script>
</body>
</html>
计时器相关
setInterval() # 每隔一段时间弹出一次
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function func() {
alert(123)
}
function show() {
var t=setInterval(func,3000); // 设置定时器每隔3s触发一次func函数
function inner() {
clearInterval(t)
}
setTimeout(inner,9000)
}
show()
</script>
</body>
</html>
DOM
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
查找标签
直接查找
document.getElementById 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName 根据class属性获取
document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
<!--浏览器运行该HTML文件,在console内查找标签-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<span>div上面的span</span>
<div>我是div
<span>div里面的第一个span</span>
<p>div里面的span下面的p标签
<span>div里面的p里面的span标签</span>
</p>
<span>div里面的p下面的span标签</span>
</div>
<span>div下面的span标签</span>
</body>
</html>
间接查找
parentElement 父节点标签元素
children 所有子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
节点操作
<!--图片文件-->
1.png
<!--HTML文件-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<span id="s1" class="c1">div上面的span</span>
<div id="d1" class="c2">我是div
<p>div>p</p>
<span>div>span</span>
<p id="p1">div>p:
<span id ="s3">div>p>span</span>
</p>
</div>
<span>div+span</span>
</body>
</html>
创建节点及添加节点
在指定位置插入标签
删除节点
语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)
替换节点
语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
属性节点及文本节点
获取文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"
setattribute
既可以创建自带的标签,也可以创建自定义的属性
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."
获取值操作
语法:
elementNode.value
适用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
示例:
1)input
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<input type="text">
<textarea name="" id="t1" cols="30" rows="10"></textarea>
</body>
</html>
2)select
3)textarea
标签类(class)属性
className 获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls) 删除指定类
classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.c1 {
width: 200px;
height: 200px;
border-radius:50%;
border: 3px solid black;
}
.bg_red {
background-color: red;
}
.bg_green {
background-color: green;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="c1 bg_red bg_green"></div>
</body>
</html>
标签样式操作
obj.style.backgroundColor="red"
JS操作CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily
事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
常用事件
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
绑定事件方式
用户点击某个按钮,会触发HTML页面的某个动作的产生,这个就是给这个按钮绑定了事件。
绑定事件的两种方式:
1.标签内部直接写函数名加括号 不推荐使用
2.先利用js查找标签,然后动态绑定 推荐使用
js代码的书写位置:
js代码在书写时,一定要保证在页面html文件全部加载完毕后才能正常执行,否则报错。两种解决方式。
1.window.onload = function(里面写js代码)title标签内部
比如:
window.onload = function () {
var bEle = document.getElementById('b');
};
*2.js代码放在HTML文档body内部的最下方的script内部
1)点击事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<button onclick="func()">按钮</button>
<input type="button" value="按钮2" id="d1">
<p>1</p>
<p>2</p>
<p>3</p>
<p>4</p>
<p>5</p>
<p>6</p>
<p>7</p>
<p>8</p>
<p>9</p>
<p>10</p>
<script>
function func() {
alert ('我被点击了!')
}
var inEle = document.getElementById('d1');
inEle.onclick = function(){
// inEle标签被点击之后我们能在这里添加的功能
func()
};
var pEle = document.getElementsByTagName('p')[0];
pEle.onclick = function () {
alert('p标签被点击了!')
}
</script>
</body>
</html>
2)开关灯示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.c1 {
height: 200px;
width: 200px;
border-radius: 50%;
}
// 背景色顺序要多多留意,如果没效果,要上下调换一下;
.bg_green {
background-color: green;
}
.bg_red {
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="c1 bg_red bg_green"></div>
<button id="d1">变色</button>
<script>
var bEle = document.getElementById('d1');
bEle.onclick = function() {
// 找到div标签
var divEle = document.getElementsByClassName('c1')[0];
// 修改类属性 有则删除,无则添加;
divEle.classList.toggle('bg_red')
}
</script>
</body>
</html>
3)input框获取焦点示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<input type="text" value="精品按摩198一位" id="d1">
<!--// placeholder 是设置input框里的默认文本,当从新输入时,默认文本会清除。-->
<!--<input type="text" placeholder="全套服务仅需888" id="d1">-->
<script>
var iEle = document.getElementById('d1');
// input获取焦点
iEle.onfocus = function () {
// 将input框中的文本值清除
iEle.value = ''
};
// input框失去焦点
iEle.onblur = function () {
iEle.value = '欢迎老板下次光临~'
}
</script>
</body>
</html>
4)展示当前事件时间
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="d1">
<button id="b1">开始</button>
<button id="b2">结束</button>
<script>
// 先定义一个全局变量 用来存储定时器
var t = null;
var b1Ele = document.getElementById('b1');
var b2Ele = document.getElementById('b2');
var iEle = document.getElementById('d1');
function showTime() {
var currentTime = new Date();
var ctime = currentTime.toLocaleString();
iEle.value = ctime
}
// 开始按钮
b1Ele.onclick = function () {
if(!t){
t = setInterval(showTime,1000)
}
};
// 结束
b2Ele.onclick = function () {
clearInterval(t);
// 手动将t清空
t = null
}
</script>
</body>
</html>
5)省市联动
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<select name="" id="d1">省:</select>
<select name="" id="d2">市:</select>
<script>
var s1Ele = document.getElementById('d1');
var s2Ele = document.getElementById('d2');
var data = {
"河北省": ["廊坊", "邯郸",'石家庄'],
"北京": ["朝阳区", "海淀区",'昌平区'],
"山东": ["威海市", "烟台市",'青岛'],
"上海":["静安区",'黄浦区','徐汇区']
};
// 循环自定义对象中的key 动态创建option标签 添加到第一个选择框中
for (let province in data){
// 创建一个个的option标签
var optEle = document.createElement('option');
// 给创建的option标签设置文本和属性
optEle.innerText = province;
optEle.value = province;
// 将创建好的option标签添加到select框中
s1Ele.appendChild(optEle)
}
s1Ele.onchange = function () {
// console.log(this.value) // this指代的就是当前操作对象本身 有点类似于你python后端的self
// 获取用户选择的省 根据省 取到对应的市
var currentPro = this.value;
var cityList = data[currentPro];
// 先将第二个select框中的所有内容清空
s2Ele.innerHTML = '';
// 循环市的数组 创建option标签 操作属性 添加到第二个select框中
for (let i=0;i<cityList.length;i++){
var optEle = document.createElement('option');
optEle.innerText = cityList[i];
optEle.value = cityList[i];
s2Ele.appendChild(optEle)
}
}
</script>
</body>
</html>