Java面向对象

 

面向过程 & 面向对象

面向过程思想:

  • 步骤清晰简单,第一步做什么、第二步做什么.....

  • 面向过程适合处理一些较为简单的问题

面向对象思想:

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题

对于描述的复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP

  • 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据

  • 抽象 :编程思想

  • 三大特征:封装 继承 多态

  • 从认识论的角度考虑是现有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

类与对象的的关系

类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

对象是抽象概念的具体实例

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中构造器的调用

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的,并且构造器有以下两个特点:

    • 1.必须与类的名字相同

    • 2.必须没有返回类型,也不能写void

  • 构造器:无参构造器(隐式定义,一创建类就有的,只是没有显示) 有参构造器

    • 无参构造:使用new关键字,本质上就是在调用无参构造器 用来初始化对象的值

    • 有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义出来(就是得写出无参构造)

    • 快捷键:Alt+Insert ==>Constructor 生成构造器

三大特征

封装

封装(数据的隐藏):通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这成为信息隐藏。 一句话: 属性私有,get/set

package com.object_oriented.demo;

public class Student {
   //属性私有
   private String name;
   private char sex;
   private Integer age;

   //提供一些可以操作这个属性的方法
   //提供一些public的get、set方法   快捷键:alt+insert

   //get 获得这个数据
   public String getName() {
       return name;
  }

   //set 给这个数据赋值
   public void setName(String name) {
       this.name = name;
  }

   public char getSex() {
       return sex;
  }

   public void setSex(char sex) {
       this.sex = sex;
  }

   public Integer getAge() {
       return age;
  }

   public void setAge(Integer age) {
       if (age>120 || age<0){  //不合法
           this.age=0;
      }else{
           this.age = age;
      }
  }
}

封装的好处:

  • 提供程序的安全性,保护数据

  • 隐藏代码的实现细节

  • 统一接口

  • 增强系统的可维护性

快捷键:Alt+Insert ==>

继承(extends)

继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等

  • 继承关系的两个类,一个为子类,一个为父类。子类继承父类,使用关键字extends来表示(extends的意思是”扩展“,子类是父类的扩展)

  • java中类只有单继承,没有多继承 一个子类只能有一个父类,但是一个父类可以有多个子类

  • 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法(父类的私有方法除外)

object:

所有的类都默认直接或者间接继承object类 快捷键:ctrl+h 可以查看类的父子类关系

super:

 

super注意点:

  • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行

  • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中

  • super和this不能同时调用构造方法

super和this:

  • 代表的对象不同

    • this:本身调用者这个对象

    • super:代表父类对象的应用

  • 前提

    • this:没有继承也可以使用

    • super:只有在继承条件下才可以使用

  • 构造方法

    • this(); 本身的构造

    • super(); 父类的构造

方法重写:

 

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法。以下注意点:

  • 方法名必须相同

  • 参数列表必须相同

  • 修饰符:范围可以扩大,但是不能缩小 public>protected>default>private

  • 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大

重写:子类的方法和父类必须要一致,方法体不同

为什么要重写? 因为:父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

快捷键:Alt+Insert ==>override

多态

同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多

 

多态注意事项:

  • 多态是方法的多态,属性没有多态性

  • 父类和子类 要有联系

  • 存在条件:有继承关系,子类重写父类方法,父类引用子类对象 Fu f = new Zi();

    不可以重写的,没有多态:

    • static 静态方法,属于类,它不属于实例

    • final 常量

    • private 私有方法

 

instanceof:判断两个类是否有关系

 

类型转换

 

  • 父类引用指向子类的对象

  • 把子类转换成父类,向上转型 直接转换

  • 把父类转换成子类,向下转型 强制转换

  • 好处:方便方法的调用,减少重复的代码

抽象类(abstract)

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果用来修饰类,那么该类就是抽象类

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是抽象方法的类一定要声明为抽象类

  • 抽象类,不能被new关键字来创建对象,它是用来让子类来继承的

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是让子类来实现的

  • 子类继承抽象类。那么必须要实现抽象类里的抽象方法(重写),如果没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

 

接口的定义和实现(implements)

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

  • 接口类:只有规范(抽象方法)! 约束和实现分离:面向接口编程~

  • 接口的本质是契约,就像我们现实的法律一样,制定好后大家都要遵守

  • 面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。如何合理的去抽象

 

接口的作用:约束,定义一些方法,让不同的人实现。(实现接口,必须要重写接口中的方法)

 

posted @ 2022-03-26 15:18  超、自律即自由  阅读(137)  评论(0编辑  收藏  举报