面向对象的特征

(1)抽象:(类的构造)
  抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只
是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

(2)继承:(对父类和方法的复用)

  继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派
生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生
类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

(3)封装:(包括控制访问)
  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一
系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

(4) 多态性:(重载重写)
  多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享
、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

  重载:同一个动作作用在同一个对象上拥有不同的解释 overload,又称静态多态,编译时多态。

  重写:同一个动作作用在不同的对象上拥有不同的解释 override,又称动态多态,运行时多态。

posted @ 2021-03-08 23:59  zjcfrancis  阅读(55)  评论(0编辑  收藏  举报