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梦幻轮回
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2016年5月12日
AnimationEditor(骨骼动画)使用经验
摘要: 1.命名规范 (只能使用小写字母,下划线,数字组成,不要出现中文和大写字母) 项目名称 骨骼动画类型_名称_序号(保证整个项目不重) 例如: npc_xialuoke_1 散图命名 骨骼动画类型_名称_1_散图名(也要保证整个项目中不重复) 例如:npc_xialuoke_1_tou 散图命名如果重
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posted @ 2016-05-12 17:47 梦幻轮回
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