摘要: 项目运营第一天,问题不断。首先晚上是访问量到达了200之后,出现服务器假死的现象,基本上要等待1分钟。检查表结构,没有索引,立刻加上了索引。之后第二天再次报告半夜访问量到达了400之后,还是假死。再次检查表结构,修改了日志类型的表为MyISAM,再次提升性能。之后说游戏服务器出现了死机。我立刻把游戏服务器和网站服务器分离,花了2个小时。之后说充值失败,立刻检查游戏服务器,原来升级之后,网站服务器无法直接调用游戏服务器,于是立刻修改充值协议,使用远程socket链接。之后说武将升级等级会下降。这个问题找了很久,所有代码检查过了,逻辑上没有任何问题。最后锁定在java的TimeTask上面,感觉和 阅读全文
posted @ 2011-01-22 00:40 辰 阅读(539) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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