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2010年6月23日
Socket 服务器设计核心——发送消息的缓存
摘要: 服务器对全局发送消息必须有个缓存。原因如下:假设服务器的运算瓶颈是每秒钟发送100个信息;如果这个时候服务器本身产生的发送消息数据远远大于了这个数量,会导致服务器宕机,即使不宕机也运行出现异常。而且有可能突然间访问量暴增,如果在socket这一层面可以阻止过高的访问量,那么剩下的就是运算瓶颈。 这2点相互制约。因此理论上要获取信息的过程快,同时检查运算瓶颈,防止服务器宕机。根据这个思路,所有接收的...
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posted @ 2010-06-23 17:45 辰
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