Android 开发入门

1。 android版本兼容问题

完全不需要考虑兼容Android平台最初的两个版本1.0 和 1.1。 

 从Android 1.6开始,涌现出规格不相同的一些硬件设备(突出表现为屏幕尺寸),这对兼容性产生了一定的影响。 

 

Android拥有的特点吧:
与硬件交互非常方便,包括摄像头、GPS 等,都可以简单的操作。
拥有自己的运行时和虚拟机,优秀的内存管理能力。
提供丰富的界面控件供开发者使用,允许可视化开发,并保证Android平台下的应用程序界面一致。
提供轻量级的进程间通信机制。
支持无界面的后台服务类应用程序。

支持高效、快速的数据存取方式。 

 

http://www.vogella.de/articles/Android/article.html 

Android重要组成部分。

Activity = 程序的表现层,可以拥有多个,在应用中可以不断切换。

Services = 后台运行程序,无UI。通过android的notification framework出发

Content provider = 数据提供,例如SQLite

intents = 异步信息传输。能够向其他的服务、界面请求服务。

Broadcast Receiver = 接受系统信息、隐藏的intents; 

 

AndroidManifest.xml 

描述当前程序的文件,描述了上面各个重要组成部分。 

 

R.java

描述了res文件中的资源。系统资源都放在res目录下。

 

Layouts and Activities

Activity的描述接口是Layout。 其可以通过代码、xml定义。通常用xml定义。

 

Activities and Lifecyle

最重要的生命周期:

onSaveInstanceState() 当activity停止的时候触发。用于保存数据

onPause() ends 触发 

onResume() 重启的时候触发。

 

Context

用于与android系统连接。 

 

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