2017年5月31日
摘要: 本节引言: 本节带来的是Android基本UI控件中的第十个:ScrollView(滚动条),或者我们应该叫他 竖直滚动条,对应的另外一个水平方向上的滚动条:HorizontalScrollView,先来一发官方文档 的链接:ScrollView,我们可以看到类的结构如下: 嘿嘿,原来是一个Fram 阅读全文
posted @ 2017-05-31 13:37 concussion 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年5月26日
摘要: android手机上的很多应用程序启动时都会先显示一个图片,作为该应用程序的开始,该图片转瞬即逝。这个图片一般都会用应用的图标,作为广告来用。 例如: 它的实现方式很简单,我们以一个测试APP为例,介绍它的实现。 这个图片其实用的是一个Activity,对于该APP来说是AppStart这个Acti 阅读全文
posted @ 2017-05-26 16:57 concussion 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在很多的APP都很喜欢圆形的头像,这里就简单的写个圆形的ImageView~ 第三方圆形ImageView控件: RoundedImageView CircleImageView 实现代码: 自定义ImageView:RoundImageView.java 布局代码:activity_main.x 阅读全文
posted @ 2017-05-26 16:22 concussion 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年5月25日
摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/kuliuheng/p/4058858.html 并行计算(Parallel Computing)是指同时使用多种计算资源解决计算问题的过程,是提高计算机系统计算速度和处理能力的一种有效手段。它的基本思想是用多个处理器来协同求解同一问题,即将被 阅读全文
posted @ 2017-05-25 10:42 concussion 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年5月22日
摘要: 本节引言: 本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会 阅读全文
posted @ 2017-05-22 21:06 concussion 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节给大家介绍的Android基本UI控件是:开关按钮ToggleButton和开关Switch,这两个其实都是开关组件,只是后者需要在Android 4.0以后才能使用 所以AndroidManifest.xml文件中的minsdk需要 >= 14 否则会报错~,先来看看这两个控件长什么样先, A 阅读全文
posted @ 2017-05-22 21:01 concussion 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年5月21日
摘要: 本节引言: 本节介绍的UI基础控件是:ImageView(图像视图),见名知意,就是用来显示图像的一个View或者说控件! 官方API:ImageView;本节讲解的内容如下: 1.src属性和background属性的区别: 在API文档中我们发现ImageView有两个可以设置图片的属性,分别是 阅读全文
posted @ 2017-05-21 21:43 concussion 阅读(687) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2017年5月17日
摘要: Button是TextView的子类,所以TextView上很多属性也可以应用到Button 上!我们实际开发中对于Button的,无非是对按钮的几个状态做相应的操作,比如:按钮按下的时候 用一种颜色,弹起又一种颜色,或者按钮不可用的时候一种颜色这样!上述实现无非是通过 StateListDrawa 阅读全文
posted @ 2017-05-17 20:29 concussion 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年5月15日
摘要: 3月份我在看准网发布过这篇面经,现在转过来。原文链接:http://www.kanzhun.com/gsmsh10433357.html 投递岗位是web后台实习生 做完笔试后一天对方即发来面试通知 面试地点在南京某五星级酒店内 对公司方的接待和引导非常满意 大家都很友好热情 所有面试官和面试者都坐 阅读全文
posted @ 2017-05-15 22:22 concussion 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 6.控制EditText四周的间隔距离与内部文字与边框间的距离 我们使用margin相关属性增加组件相对其他控件的距离,比如android:marginTop = "5dp" 使用padding增加组件内文字和组件边框的距离,比如android:paddingTop = "5dp" 7.设置Edit 阅读全文
posted @ 2017-05-15 22:10 concussion 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑